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BAMAKO [バマコ] BAMAKO は AFRICA に位置する人口約 2.76 millionの都市。 BAMAKO Airportは Class 1 の空港。 “THE NAME BAMAKO COMES FROM THE BAMBARA WORD MEANING CROCODILE RIVER .” OPEN(coins) 14785coins 宣伝(coins) 24785coins レベル1 レベル2 レベル3 アップグレードコスト(coins) - 29570 44355 LAYOVERS 6 12 18 CLOSE時の払戻(coins) 7392 22177 44355 空港 一覧 AFRICA [アフリカ] AL FASHIR・ALGIERS・BAMAKO・BEIRA・BENGHAZI・CAIRO・CAPE TOWN・CASABLANCA・DAKAR・DJIBOUTI・DURBAN・HARARE・IN SALAH・JOHANNESBURG・JUBA・KADUNA・KAMPALA・KANANGA・KHARTOUM・KINSHASA・KISANGANI・LAGOS・LILONGWE・LIVINGSTONE・LOBITO・MAHAJANGA・MOGADISHU・MOMBASA・MONROVIA・NAIROBI・PORT ELIZABETH・PORT SUDAN・TIMBUKTU・TRIPOLI・WINDHOEK・ZANZIBAR ASIA [アジア] ADEN・AHMEDABAD・ANADYR・BAGHDAD・BANGALORE・BANGKOK・BEIJING・BUTWAL・CEBU・CHENGDU・DELHI・DHAKA・GUANGZHOU・HANOI・HARBIN・HONG KONG・HYDERABAD・ISTANBUL・JAKARTA・JERUSALEM・KABUL・KANDAHAR・KARACHI・KOLKATA・KUCHING・KUWAIT CITY・LHASA・MAGADAN・MANILA・MUMBAI・MUSCAT・NAGASAKI・NANPING・NORILSK・NOVOSIBIRSK・OSAKA・PADANG・PALU・PEVEK・PORT MORESBY・RANGOON・RIYADH・SAPPORO・SENDAI・SEOUL・SHANGHAI・SHENYANG・SINGAPORE・TAIPEI・TEHRAN・TIKSI・TOKYO・ULAN BATOR・URUMQI・VLADIVOSTOK・XI AN・XINING・YAKUTSK・YINCHUAN EUROPE [ヨーロッパ] AMSTERDAM・ATHENS・BARCELONA・BEIRUT・BELFAST・BELGRADE・BERGEN・BERLIN・BERN・BORDEAUX・BRUSSELS・BUCHAREST・COPENHAGEN・CORDOBA(SPAIN)・GLASGOW・HAMMERFEST・HELSINKI・KIEV・LISBON・LONDON・LULEA・LYON・MADRID・MANCHESTER・MINSK・MOSCOW・MUNICH・MURMANSK・NAPLES・OSLO・OULU・PARIS・PERM・PRAGUE・REYKJAVIK・RIGA・ROME・ST.PETERSBURG・STOCKHOLM・TBILISI・TRONDHEIM・VENICE・VIENNA・VOLGOGRAD・WARSAW NORTH AMERICA [北アメリカ] ANCHORAGE・ATLANTA・BARROW・BISMARCK・BOSTON・CALGARY・CANCUN・CHARLESTON・CHICAGO・CHIHUAHUA・CINCINNATI・DALLAS・DENVER・DETROIT・EDMONTON・FAIRBANKS・GOOSE BAY・GUATEMALA・HAVANA・HILO・HONOLULU・HOUSTON・INUVIK・IQALUIT・JUNEAU・KANSAS CITY・KETCHIKAN・LAS VEGAS・LOS ANGELES・MEXICO CITY・MIAMI・MINNEAPOLIS・MONTERREY・MONTREAL・NEW ORLEANS・NEW YORK・NOME・NUUK・OAXACA・ORLANDO・OTTAWA・PANAMA CITY・PHILADELPHIA・PHOENIX・PORTLAND・QUEBEC・SALT LAKE CITY・SAN DIEGO・SAN FRANCISCO・SAN JOSE・SANTO DOMINGO・SASKATOON・SEATTLE・SPOKANE・ST.LOUIS・THUNDER BAY・TORONTO・VANCOUVER・WASHINGTON DC・WHITEHORSE・WINNIPEG・YELLOWKNIFE SOUTH AMERICA [南アメリカ] ARAGUAINA・ASUNCION・BARILOCHE・BELEM・BOGOTA・BRASILIA・BUENOS AIRES・CAMPO GRANDE・CARACAS・CORDOBA(ARGENTINA)・CUIABA・CUZCO・EASTER ISLAND・FORTALEZA・GEORGETOWN・IQUITOS・LA PAZ・LIMA・MANAUS・PORTO VELHO・PUNTA ARENAS・QUITO・RECIFE・RIO DE JANEIRO・SALVADOR・SANTIAGO・SAO PAULO・TERESINA OCEANIA [オセアニア] ADELAIDE・ALICE SPRINGS・AUCKLAND・BRISBANE・BROKEN HILL・BROOME・CAIRNS・CHRISTCHURCH・DARWIN・GERALDTON・HOBART・KALGOORLIE・KATHERINE・MELBOURNE・MOUNT ISA・NEWMAN・PERTH・PORT HEDLAND・ROCKHAMPTON・SYDNEY・WELLINGTON
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Top baseball commentator the latest to strike out in NTVs string of sex scandals日本テレビの一連のセックススキャンダルにおける、最も振られてアウトになりそうになかった超一流の野球解説者 参考資料 拡散状況 関連ページ Top baseball commentator the latest to strike out in NTVs string of sex scandals 日本テレビの一連のセックススキャンダルにおける、最も振られてアウトになりそうになかった超一流の野球解説者 0 Top baseball commentator the latest to strike out in NTV s string of sex scandals  2006,10,02 Bunshun 10/5 By Ryann Connell 日本テレビの一連のセックススキャンダルにおける、最も振られてアウトになりそうになかった超一流の野球解説者 週刊文春10/5 ライアン・コネル記 1 Perhaps the "N" in NTV stands for "naughty" considering the number of its announcers getting caught up in sordid sex scandals, suggests Shukan Bunshun (10/5). 何人もの日本テレビのアナウンサーが卑しむべきセックススキャンダルでつかまっていることを考えると、もしかするとNTVの"N"は、"naughty(セックス、猥褻な、など)"の頭文字かもしれない、と週刊文春(10/5)は示唆する。 2 Just a couple of months after NTV announcer Sosuke Sumitani was allegedly sprung using a hidden camera to film up an unsuspecting woman s skirt, now one of the network s most prominent talking heads is in hot water for sexual harassment. NTVのアナウンサー炭谷宗佑が、疑うことを知らない女性のスカートの中を隠しカメラで盗撮して御用になった、と伝えられてからほんの数ヶ月、この放送網で最も著名な語り手のうちの一人が、セクハラのため苦境に陥っている。 3 Masashi Funakoshi held down the prime job of commentating on baseball games involving NTV affiliate, the Yomiuri Giants, in what is probably one of the most appealing jobs in Japanese sports broadcasting. 日本のスポーツ放送においておそらく最も魅力的な仕事の一つである、野球の試合――そのなかにはNTVが関係している読売巨人軍も含まれている――を解説するという素晴らしい仕事を、船越雅史はやり続けていた。 4 But that wasn t all the 44-year-old Funakoshi held, with a young woman working at an NTV regional affiliate saying that the silky-voiced sleaze gave her bosoms a squeeze. Reporters who ve covered the case say it was a lot more than that. しかし44歳の船越がやったことはそれだけではない。この滑らかな声でしゃべる卑劣漢に胸を掴まれた、とNTVの地方支局で働く若い女性がいうのだから。 この事件を調査した記者は、これは氷山の一角にすぎないという。 5 "What he did was simply wicked," a reporter covering the case for a sports newspaper tells Shukan Bunshun. 「彼がしたことは、実に淫らなことです」と、この事件を担当したスポーツ紙記者は週刊文春に語る。 6 Funakoshi s alleged sexual harassment occurred during the summer when the Giants played in the country,with the regional affiliate throwing a whopping party for the commentary once the game was over. Funakoshi found himself sitting next to a young woman working for the regional station. 船越によるセクハラは、その土地で巨人軍が試合をした夏の間に、地方支局がゲーム終了直後に解説者のためのバカ騒ぎのパーティーを開催したときに行われた、と報道されている。 地方支局で働いている若い女性の隣に座っていることに、船越は気がついた。 7 "She s cute with big, round eyes and looks pretty wholesome. She s pretty enough to have been a beauty contest finalist during her college days," an insider at the affiliate says. 「彼女は大きくて丸い目をした可愛い子で、とても健康そうに見えます。大学生時代に美人コンテストの決勝戦に残ったほど、彼女はかわいいです」と、この支局の内部者は言う。 8 With the young woman sitting down next to him, Funakoshi started quaffing away, boasting about how he was destined to rise up through the network s ranks. その若い女性が彼の隣に座っていたこともあって、船越はがぶがぶ酒を飲みだし、いかに彼が放送局における出世の階段を登っていくことを運命付けられているかについて、自慢した。 9 As Funakoshi bragged about one of the signature moments of his career -- attracting hundreds of complaints from viewers after he screamed "goal" at the top of his voice over 30 times upon Japan scoring in a 2000 Sydney Olympics soccer match -- the young woman turned to him and told the Voice of Japanese Baseball how she had always admired him. Funakoshi told the woman that she had "scored a goal." 船越が彼の職歴の中で有名な瞬間の一つ――2000年のシドニーオリンピックのサッカーの試合で日本が得点したときに、30回以上甲高い声で「ゴール」と叫んで、視聴者からの数百ものクレームを招いた――を自慢したとき、若い女性は彼のほうを向き、『日本の野球の声』氏に、いかに彼女は彼をすごいとずっと思っていたかを語った。 船越はその女性に、彼女は『ゴールを決めた』と語った。 10 He continued drinking and the drunker he got, the closer Funakoshi moved toward the young woman still gazing at him with star struck eyes. The party continued at a karaoke bar where Funakoshi grabbed the young woman, hugging her, wrapping his arm around her waist or slapping it across her shoulders as he caroused. When the singing ended, Funakoshi asked the young woman to accompany him to one more location, telling her that he was close friends with NTV executives and promising to find her a job at the network if she played along. 彼は飲み続けて酔えば酔うほど、スターに憧れる目で彼を見つめ続けている若い女性のほうに近くなるよう動いた。 パーティーは続いてカラオケバーへと移り、そこで船越は大いに酔っ払って、若い女性を掴み、抱きしめ、腕を彼女の腰に巻きつけ、彼女の肩を平手ではたいた。 カラオケが終わると、船越は若い女性に自分と一緒にもう一軒別のところに行くよう頼み、彼はNTVの重役と親しい友人であると語り、もし彼女がいうことを聞くなら、放送局での仕事を彼女に見つけてやると約束した。 11 "The woman was forced to accompany Funakoshi on a cab ride back to his hotel. Once they were alone, he roughly squeezed her breasts, clutched her thighs and thrust his hand up her skirt. He was so rough, her thighs were riddled with bruises," the affiliate insider says. "Tthe woman thought about going to the cops to report him. But she could also see the chance of getting the job she d always dreamed of and could do little more than cry her eyes out." 「女性は強要されて、船越と同行して彼のホテルへ戻るタクシーに乗りました。二人きりになるとすぐ、彼は荒々しく彼女の胸を強く握り、彼女の太ももをしっかり掴み、手を彼女のスカートの中に突っ込みました。彼はたいそう荒々しかったので、彼女の太ももは痣だらけになりました」と、支局の内部者はいう。 「女性は警察にいって彼のことを届け出ようか考えました。しかし彼女は、彼女が常に夢見ていた仕事につける可能性のため、激しく泣きじゃくることくらいしかできませんでした。」 12 Eventually, though, the woman was so humiliated by what she d been through, she reported the incident to her bosses, who filed a protest with NTV. Funakoshi initially denied the allegations, saying that he had been too drunk to remember anything. But then more stories of his transformation after a few drinks into a rampant pervert prompted NTV to act. とはいえ、結局は、この女性は自分が経験したことにとても屈辱を感じたので、彼女はこの事件を彼女のボスに報告し、ボスはNTVに抗議の申し立てをした。 最初のうち船越はこの申し立てを否定して、酒を飲みすぎていたので何も思い出せないといった。 しかし、少し飲んだだけで船越は荒々しい変質者に変わるというさらなる情報が、NTVを行動に駆り立てた。 13 "We are not talking about the details of the case," an NTV spokesman tells Shukan Bunshun. "However, it is a fact that one of our employees violated the employee code of conduct and has been punished accordingly in line with that code." (By Ryann Connell) 「私たちはこの件の詳細について話しているのではありません」と、NTVの広報は週刊文春に語る。 「しかしながら、我々の被雇用者のうちの一人が被雇用者の行動規範を犯して、その規範に従ってしかるべく罰せられたことは事実です」(ライアン・コネル記) 14 October 2, 2006 2006年10月2日 参考資料 炭谷宗佑 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%82%AD%E8%B0%B7%E5%AE%97%E4%BD%91 http //d.hatena.ne.jp/keyword/%C3%BA%C3%AB%BD%A1%CD%A4 船越雅史 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%88%B9%E8%B6%8A%E9%9B%85%E5%8F%B2 拡散状況 JDorama.com http //www.jdorama.com/viewtopic.php?p=490833#490833 関連ページ JDorama.com 毎日新聞英語版から配信された記事2006年
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/686.html
ミコト https //ja.wikipedia.org/wiki/MIKOTO_(男性歌手) 2011年11年9月 オキドキ(SKE48 7th single) 作曲(1) 歌おうよ、僕たちの校歌 2012年2月22日 ぐるぐるカーテン(乃木坂46 1st single) 補作曲 会いたかったかもしれない(ノーカウント) 2012年5月2日 おいでシャンプー(乃木坂46 2nd single) 作曲(2) 心の薬 2012年11月21日 ヒカルものたち(渡辺麻友 3rd single) 作曲(3) サヨナラの橋 2013年7月17日 美しい稲妻(SKE48 12th single) 作曲(4) シャララなカレンダー
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Adamawa-Ubangi languages アダマワ=ウバンギ諸語 *Retired This page was retired by 2014. Niger-Congo Atlantic-Congo【alv】 Volta-Congo North Volta-Congo Adamawa-Ubangi languages Adamawa —アダマワ語 Fali —ファリ語 Fali, South【fal】—南ファリ語 Fali, North【fll】—北ファリ語 Gueve — Gey †【guv】— † Kam —カム語 Kam【kdx】—カム語 Kwa —クワ語 Kwa【kwb】—クワ語 La bi — La bi【lbi】— Leko-Nimbari —レーコ=ニンバリ語 Duru —ドゥル語 Dii —ディー語 Duupa【dae】— Dii【dur】—ディー語 Dugun【ndu】— Duli —ドゥリ語 Duli †【duz?】—ドゥリ語 † Voko-Dowayo —ヴォコ= Kutin —クティン語 Peere【pfe】— Vere-Dowayo —ヴェレ= Dowayo — Doyayo【dow】—ドニャニョ語 Vere-Gimme — Gimme — Gimnime【gmn】— Gimme【kmp】— Vere —ヴェレ語 Koma【kmy】—コマ語 Mom Jango【ver】— Voko —ヴォコ語 Longto【wok】— Leko —レーコ語 Kolbila【klc】—コルビラ語 Nyong【muo】— Samba Leko【ndi】— Wom【wom】—ウォム語 Mumuye-Yandang —ムムイェ=ヤンダン語 Mumuye —ムムイェ語 Gengle【geg】—ゲングレ語 Kumba【ksm】—クンバ語 Mumuye【mzm】—ムムイェ語 Pangseng【pgs】—パンセン語 Rang【rax】—ラン語 Teme【tdo】—テメ語 Waka【wav】—ワカ語 Yandang —ヤンダン語 Bali【bcn】—バリ語 Kugama【kow】—クガマ語 Kpasam【pbn】— Yendang【yen】— → Retired. Split into Yendang【ynq】; Yotti【yot】 Yendang【ynq】— Yotti【yot】— Nimbari —ニンバリ語 Nimbari †【nmr】—ニンバリ語 † Mbum-Day —ムブム=ダイ語〔ンブム=ダイ語〕 Bua —ブア語 Bua【bub】—ブア語 Bolgo【bvo】—ボルゴ語 Fania【fni】— Bon Gula【glc】—ボン・グラ語 Gula Iro【glj】—グラ・イロ語 Koke【kou】—コケ語 Niellim【nie】—ニエリム語 Noy【noy】—ノイ語 Tunia【tug】—トゥニヤ語 Zan Gula【zna】—ザン・グラ語 Day —ダイ語 Day【dai】—ダイ語 Mbum —ムブム語〔ンブム語〕 Central —中部諸語 Karang —カラン語 Kare【kbn】— Karang【kzr】—カラン語 Nzakambay【nzy】— Pana【pnz】—パナ語 Koh —コフ語 Kuo【xuo】— Northern —北部諸語 Dama-Galke —ダマ=ガルケ語 Dama【dmm】—ダマ語 Ndai【gke】— Mono【mru】—モノ語 Tupuri-Mambai —トゥプリ=マンバイ語 Mambai【mcs】—マンバイ語 Mundang【mua】—ムンダン語 Tupuri【tui】—トゥプリ語 Southern —南部諸語 Mbum【mdd】—ムブム語 Unclassified —未分類諸語 Dek【dek】—デック語 Laka【lak】—ラカ語 Pam【pmn】—パム語 To【toz】— Kim —キム諸語 Besme【bes】—ベスメ語 Goundo【goy】—グンド語 Kim【kia】—キム語 Unclassified —未分類諸語 Oblo【obl】— Waja-Jen —ワジャ Longuda —ロングダ語 Longuda【lnu】—ロングダ語 Waja —ワジャ諸語 Awak —アワック諸語 Awak【awo】—アワック語 Kamo【kcq】—カモ語 Cham-Mona —チャム=モナ語 Dijim-Bwilim【cfa】— Tso【ldp】— Dadiya —ダーディヤ語〔ダディーヤ語〕 Dadiya【dbd】—ダーディヤ語 Tula —トゥラ諸語 Bangwinji【bsj】—バングウィンジ語 Tula【tul】—トゥラ語 Waja【wja】—ワジャ語 Yungur —ユングル語 Libo —リボ語 Kaan【ldl】— Mboi —ンボイ語 Mboi【moi】—ンボイ語 Yungur-Roba —ユングル=ロバ語 Lala-Roba【lla】—ララ=ロバ語 Voro【vor】— Bena【yun】—ベナ語 Jen — Kyak【bka】— Burak【bys】—ブラック語 Mághdì【gmd】— Moo【gwg】— Dza【jen】— Leelau【ldk】— Loo【ldo】— Mingang Doso【mko】— Mak【pbl】— Tha【thy】— Ubangi —ウバンギ語 Banda —バンダ語 Central —中央諸語 Central Core — Banda-Bambari —バンダ=バンバリ語 Banda-Bambari【liy】—バンダ=バンバリ語 Banda-Banda —バンダ=バンダ語 Banda-Banda【bpd】—バンダ=バンダ語 Banda-Mbres — Banda-Mbrès【bqk】— Banda-Ndele —バンダ=ンデレ語 Banda-Ndélé【bfl】—バンダ=ンデレ語 Mid-Southern — Banda, Mid-Southern【bjo】— Gobu【gox】— Kpagua【kuw】—クパグア語 Mono【mnh】—モノ語 Ngundu【nue】—ングンドゥ語 Togbo-Vara — Banda, Togbo-Vara【tor】— Western — Banda-Yangere【yaj】—バンダ=ヤンゲレ語 South Central —中南部諸語 Langbashe【lna】— Banda, South Central【lnl】—中南部バンダ語 Southern —南部諸語 Mbandja【zmz】—ンバンジャ語 Southwestern —南西部諸語 Ngbundu【nuu】—ングブンドゥ語 West Central —中西部諸語〔西中枢諸語〕 Banda, West Central【bbp】—中西部バンダ語 Gbaya-Manza-Ngbaka —グバヤ=マンザ=ングバカ語〔グバヤ=マンザ=ンバカ語〕 Central —中央諸語 Gbaya【gba】—グバヤ語 (Macrolanguage) Bokoto【bdt】—ボコト語 Gbaya-Bossangoa【gbp】—グバヤ=ボサンゴア語 Gbaya-Bozoum【gbq】—グバヤ=ボズム語 Gbanu【gbv】—グバヌ語 East —東諸語 Ali【aiy】—アリ語 Bofi【bff】—ボフィ語 Bonjo【bok】— Manza【mzv】—マンザ語 Ngbaka【nga】—ングバカ語 Ngbaka Manza【ngg】—ングバカ・マンザ語 Northwest —北西諸語 Gbaya, Northwest【gya】—北西グバヤ語 Southwest —南西諸語 Bangandu【bgf】—バンガンド語 Gbaya, Southwest【mdo】—南西グバヤ語 → Retired. Split into Gbaya, Southwest【gso】(new identifier) and Gbaya-Mbodomo【gmm】. Gbaya, Southwest【gso】—南西グバヤ語 Gbaya-Mbodomo【gmm】—グバヤ=ンボドモ語 Suma【sqm】—スマ語 Ngbandi —ングバンディ語 Dendi【deq】—デンディ語 Gbayi【gyg】— Mbangi【mgn】— Ngbandi, Southern【nbw】—南部ングバンディ語 Ngbandi, Northern【ngb】—北部ングバンディ語〔北部ンバンディ語〕 Yakoma【yky】—ヤコマ語 Sere-Ngbaka-Mba —セレ=ングバカ=ンバ語 Ngbaka-Mba —ングバカ=ンバ語 Mba —ンバ諸語〔ムバ諸語〕 Dongo【doo】—ドンゴ語 Mba【mfc】—ンバ語 Ma【msj】—マ語 Ndunga【ndt】—ンドゥンガ語 Ngbaka —ングバカ語 Eastern —東部諸語 Mayogo-Bangba —マヨゴ=バングバ語 Bangba【bbe】—バングバ語 Mayogo【mdm】—マヨゴ語 Mundu —ムンドゥ語 Mündü【muh】—ムンドゥ語 Western —西部諸語 Baka-Gundi —バカ=グンディ語 Baka【bkc】—バカ語 Limassa【bme】— Gundi【gdi】—グンディ語 Ganzi【gnz】—ガンズィ語 Ngombe【nmj】—ンゴンベ語 Bwaka —ブワカ語 Gilima【gix】—ギリマ語 Ngbaka Ma bo【nbm】—ングバカ・マボ語 Gbanzili —グバンズィリ諸語 Buraka【bkg】— Gbanziri【gbg】—グバンズィリ語 Monzombo — Kpala【kpl】—クパラ語 Monzombo【moj】— Yango【yng】— Sere —セレ語 Feroge-Mangaya —フェロゲ=マンガヤ語 Feroge【fer】—フェロゲ語 Mangayat【myj】— Indri-Togoyo —インドリ=トゴヨ語 Indri【idr】—インドリ語 Togoyo †【tgy】—トゴヨ語 † Sere-Bviri —セレ=ヴィリ語 Bai-Viri —バイ=ヴィリ語 Bai【bdj】—バイ語 Belanda Viri【bvi】—ベランダ・ヴィリ語 Ndogo-Sere —ンドゴ=セレ語 Ndogo【ndz】—ンドゴ語 Sere【swf】—セレ語 Tagbu【tbm】—タグブ語 Zande —ザンデ語 Barambo-Pambia — Barambu【brm】—バランブ語 Pambia【pmb】—パンピア語 Zande-Nzakara —ザンデ=ンザカラ語 Geme【geq】— Kpatili【kym】— Nzakara【nzk】—ンザカラ語 Zande【zne】—ザンデ語
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【Tags Anima Enbun-P Len Noboru-P S tA tP tW A】 Fanmade Filk Music title アナザー:白い雪のプリンセスは English music title Another White Snow Princess Is Romaji music title Anazaa Shiroi Yuki no Purinsesu wa Original Music title 白い雪のプリンセスは Another White Snow Princess Is (Anazaa Shiroi Yuki no Purinsesu wa) Original Music Lyrics written, Voice edited by のぼる↑P (Noboru-P) Original Song sung by 初音ミク (Hatsune Miku) Lyrics arranged by あにま (Anima) Singer(s) 鏡音レン (Kagamine Len) edited by 塩分P (Enbun-P) This is a fanmade filk of "Shiroi Yuki no Purinsesu wa" originally sung by 初音ミク (Hatsune Miku). Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): Mirror, Mirror, Mr. Mirror, please entrust to me the fairest princess of all in this world. Luring you with a world of your dreams, I send to your an invitation. She and I will await you with our smiles. Listening to your dreamy voice, I start having a dream where, in a fairy tale involving the two of us, I have frozen up time. I will wake you up by whispering to you "Give me a kiss", and then bring you out from that white coffin to me. The endless bell chimes will put on a theatrical play of pure love, so pray now, and I will go greet you. Mirror, Mirror, Mr. Mirror, since I leave everything to the princess, a dog and a snake have bit her on her neck. There s also a 7-year-old little kid, but he s just a frog to be glared at. I can see his smirk through the mirror. When alone, you don t need to cry. Everything will be fine. We will soon be able to meet. I will surprise you with a "Guess who?" If you re about to fade from this world, then I want you right now. There s no need for a burned carpet, is there? The ending you have wished for will be even more intense than my love. I wonder if I will be able to see you very soon. There s not an absolute distinction between fortune and misfortune, At this very special moment, I cast my dice. I will wake you up with my greedy kiss. Are my feelings reaching you at all? Having climbed the stairs of happiness and opened the door, I exclaimed, "I found you!" Ah... I will wake you up with my teasing kiss, and bring you out from that white coffin to my side. "S" alone will not do, so I ll turn it into "L" to satisfy myself. [1] This is what you wanted, isn t it? Now your dreams will never come. This dream will continue--that s right--forever... [Translation notes] [1] Changing the two S s in "kiss" into L s yields the word "kill"... Romaji lyrics (transliterated by animeyay): kagami yo kagami yo kagami-san sekai de ichiban kawaii o-hime-sama douka kono boku ni azukete o-kure nozonda sekai e izanau shoutaijou o kimi ni okuru yasashii kanojo to no "emi" ukabiyuku kimi no koe de yume o mite ru bokura no otogibanashi toki o tomeru "onegai kisu" de me o samashite ageru yo shiroi hitsugi kara boku no moto e nariyamanu kane no ne wa jun ai no gekijou inotte yo mukae ni yuku kara kagami yo kagami yo kagami-san subete o hime ni makaseru kara inu to hebi ga kubi ni kamitsuite shimatta nanatsu no kobito wa iru kedo niramareru dake no kaeru da ne kagami-goshi ni mieru "emi" hitori de mo nakanakute ii daijoubu sa mou sugu aeru kara ne "dare da" o suru kiesou naraba hayaku kimi ga hoshii no yaketa juutan wa iranai darou nozomareta ketsumatsu wa fukai ai no jijou ato sukoshi kimi ni aeru ka na shiawase to fushiawase no kyoukai nado nai kono toki o motte daisu o furu yokubari kisu de me o samashite ageru yo boku no kono omoi todokimasu ka shiawase no kaidan o nobori doa o akete "mitsuketa yo" aa onedari kisu de me o samashite ageru yo shiroi hitsugi kara boku no soba de esu dake ja tarinai yo eru ni kaeru shijou inottaro yume wa mou konai yume wa tsuzuku sou towa ni [Noboru-P, NoboruP, Noboru↑P, Noboru↑-P, Enbun-P, EnbunP, Anima]
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Love Live! 02.Let's be Idols! MC Previously on Love Live! Honoka My second year of high school had only just begun, but suddenly our school is facing closure! Honoka My high school career is. It's all gonna go away. Honoka To keep this school from closing it's doors forever, we gotta get enrollment enough. I figured out the best way we do that is to form a school idol group and get this place publicity. But... Umi No School Idols. Eli Give up this idea of yours and focus on what you can do for yourselves. Honoka But I still want to do something for my school. I can't just give up! I'll do this, watch me! Eli Good morning. What do you want? Honoka We would like to ask permission to use the auditorium. Umi The student handbook clearly states that students of this school are permitted to use the auditorium for purposes besides club activities. Nozomi And their requesting in after school on the day of the welcome party. Eli What are you planning to do then? Umi Ah well we're... Honoka A live-show. Honoka The three of us decided. We wanna become school idols. And we're gonna hold our debut concert in the auditorium. Umi Honoka... Kotori Um...I'm not sure we'll be quite able to do that... Honoka Hun? Yeah we will. Umi Now hang on. We're not exactly stage-ready, you know? Eli Excuse me. Are you ready or not? Honoka Yes, we totally will be. Eli Because the school's welcome party isn't just for a fun. Nozomi Well, they did only come to get permission to use the auditorium. Nozomi They're not even in a club, so the student council doesn't have any room to give colorful commentary on their request. Eli Well, no but... Honoka, Umi, Kotori Excuse us. Honoka Score! Eli What are you doing. Taking their side? Nozomi It's what they guided me to do. Nozomi The cards, I mean. Nozomi The cards are compelling me to to do so! (Opening Song) Umi I already explained all this to you. It'll be way easier to get whatever we need if we don't mention the idol's stuff. Honoka Yeah but why? Umi What's with all the bread? Honoka My family sells Japanese sweets so this is like a rare delicacy. Umi It's not even lunch yet. It'll make you fat. Honoka Yeah. 123 Hey! 123 We saw the bulletin board. You're really gonna become school idols? Umi What? 123 Umi, I didn't think that was your style. Umi Did you post something on the bulletin board? Honoka About the concert. Umi I can't believe you. Umi You are way too optimistic. We only have one month to prepare and we haven't learnt anything yet. Honoka But I asked Kotori and she said it'll be OK. Kotori This maybe... Umi Kotori? Kotori Yeah, that will do it. Kotori Look it. How about this as a costume for the concert. Honoka So cute! Kotori You think? Kotori The curving part could be kind of tricky to make, but I'm gonna trying to give my best shot. Umi Wait, Kotori... Kotori What do you think, Umi? Umi Um... Honoka Super cute, right? Umi ...Well this long part going down right here is... Kotori Our legs. Umi We are going to wear tiny skirts and show our bare legs? Kotori Yeah, we're idols. Honoka It's all good! Besides, your legs aren't (that thicky?), Umi. Umi You won't talk, Honoka! Honoka Well...fine. Time for a diet. Kotori I really don't think either of you need to worry. Honoka We still gotta decide on a whole bunch of really important stuff, autograph style, how to keep a low profile walking around town... Umi That's not important at all. Kotori Yeah, you're right. Kotori Before any of that stuff, our group needs a name. Umi Honoka Ah! Honoka I'm totally drawing a blank over here you, guys. Kotori I know, right, I wish we had a characteristic that stood out but... Umi Yeah, I guess we are all pretty different from each other... Honoka Well...maybe we could just use our names then? Honoka, Umi, Kotori Introducing! Hiya! Honoka! Umi! Kotori! Umi Makes me think of comedians. Honoka Yeah, so much...I got it! Honoka Umi, You're sea. Kotori, You're Air. And I'm Land. Honoka Together, we're Land, Sea, and Air. Honoka, Umi, Kotori Defending the peace of our country. Kotori It doesn't sound very idoly. Honoka No, I know...Ah...Um...Maybe...Oh, That's it! Honoka Looks perfect. Umi No, it's up to others. Honoka Yeah why not? I bet it'll draw more attention this way. Kotori Let's hope so. Honoka Now! Next step is dancing and singing practice. Students Yeah! Honoka It's no good. We'd probably get in people's way out here. Honoka Ah, jeez. The gym is jam-packed as well. Kotori I guess they keep it locked. Umi So I guess using a classroom is not an option. A teacher An empty class room? What do you need one for? Honoka Practice for our school idol live-show. A teacher School idols? You three? Honoka Nah… It's not funny. Honoka Well… Umi This is the only place left. Kotori There is no shade and we're kinda in a trouble if it rains but I guess we can far too be picky. Honoka Uh-huh. But at least we won't have to worry about making too much noise up here. Come on! It's about time we got started. Honoka Let's begin with our song. Umi and Kotori Okay! Kotori Ah...What's song? Umi Why don't you ask Honoka? Honoka Oh yeah... Hanayo Ah...Idols. Rin Hey Kayo! Nyan! Hanayo Hi Rin. Rin What's going on? Hanayo Oh...um... Actually nothing really. Rin Well, come on let's go. Hanayo Okay. Nico What is this? Honoka's mother Oh! Hi hello there Umi. Umi Hi! good evening. Is Honoka home? Honoka's mother She's up stairs. Would you care for a little dango? Umi No, but thanks anyway. I actually just started diet. Honoka and Kotori Good job for working hard today. Honoka How about some dango? Kotori Oh and a cup of tea. Umi How are you enjoying your diet? Honoka and Kotori Ahhhh! Umi (sighing) Are you guys gonna put any real effort into this or what? And what about the song we are supposed to perform? Honoka The other day, I found a first year who's got talent for days. She is an awesome singer and plays piano and all that she can compose great songs. I'm gonna go find her tomorrow and ask her. Kotori We were thinking if she could write music for us. Then, our priority would come up with something for the lyrics. Umi Something? Like what? Honoka Hmm...now! Kotori Uh-huh. Umi Why are you staring at me? Honoka Hey, Umi. Do you remember how in middle school you always used to write poems and stuff? Umi What? Kotori Yeah, you let us read them sometimes. They were so good. Honoka She's getting away! Kotori Oh no! Umi No, get off, Honoka! Leaving! Let me go! Kotori Why not? Umi Not writing! Umi No way! Not do on it! Honoka What!? Oh come on! Why? Kotori Yeah. Umi Absolutely not! All those poems I wrote in middle school are too embarrassing to even think about. Honoka They say idols have to throw away their shame though. Umi No they don't! Kotori But, Umi I have my hands full making our outfits. Umi Then, Honoka can figure out lyrics. I mean this whole idol thing is your idea. Honoka Yeah, but I'm not... I don't like manjuu. It makes you wanna throw up. Dango is gross too. Kotori You know, she's crapper writing. Umi That's true. Kotori Oh, please. You are the only one who can. Honoka And we both help you out with it. Can you at least do a base for something we can use? Kotori Umi, pretty please! Umi Fine. It's unfair but you win. Honoka and Kotori Oh, right! Honoka I knew we can count on you, Umi. Umi However, I'll be taking charge of our practice schedule to the concert. Honoka and Kotori Practice schedule? Umi Looks like fun, right? But they are constantly moving, they never run out of breath, and they are always smiling. They've got incredible stamina. Honoka, would you demonstrate some pushups for us if you don't mind? Honoka Huh? Like this? Umi Very good. Now, give us a smile. Honoka Sure thing. Umi Now, can you do them both at the same time? Umi I should be fine because at least I'm in archery. But you two have really got to work on your stamina so you can maintain your smile while you're performing. Kotori Who knew. Being an idol is pretty hard work. Umi Well, let's start. Honoka I'm dying. Five laps is too much. Kotori My legs won't work any more. Umi Starting today, every moring and evening, in addition to rehearsal, you will participate in physical training. Honoka and Kotori Twice a day!? Umi You heard me. If we're putting on a concert, we're going to do this right. Otherwise, we won't be able to attract any new students. Honoka Yeah. Umi All right. You're ready for another set? Honoka Okay! Nozomi Good afternoon. Kotori Vice president? Honoka Isn't that outfit... Nozomi I sometimes help out around here. You know, as a spiritual place, a shrine gathers all sorts of energies. Since you're using the stairs here for training, you should think about paying a visit to the shrine. Honoka May our first concert be a great success. Honoka, Kotori, Umi May be a great success. Nozomi Sounds like they mean it. Guess they are not fooling around. Honoka What up all you, first year students. I'm your school idol, Honoka Kosaka. Hold on, don't they all know who I am know? Umi No, why would they? Kotori Anyway, which one is the girl you said is good at piano and singing? Honoka Her! There you are! You got a minute? Maki What's for? Maki No way I refuse. Honoka Oh please! We'd really love you to be our composer. Maki I said I refuse. Honoka Oh! Maybe you just sing and play but you're not actually a composer? Maki Of course I can compose, but I'm not going to help you out so give it a rest Honoka We're trying to attract students to our school if we could use one of your sounds... Maki Not interested. Honoka No way, I refused. that's great. Sounds like you, Umi. Umi Seems pretty normal to me Honoka And after you wrote such nice lyrics too. Umi What's a... Hey! Why did you! Honoka But we're gonna sing it in front of everyone once we have the music Umi (?) until we do. Honoka Oh, How long, Ms. President? Eli Can I borrow you for a second? Teacher Now then when both A and B are real numbers the sum of a + bi is known as a complex number... Honoka We might have the opposite effect. Eli Just think about it. We've never had a school idol here before.How is it going to look to everyone if we try and end up failing miserably at it. I'd rather not see our school close either and I really mean that she had better not be taking all of this lightly. Honoka Maybe she's right. Maybe I haven't been taking this whole thing very seriously. Umi Took you long enough to realize it. Honoka I didn't come up with this plan of some kind of joke.I'm following the practice schedule you made out for us.My legs are super sore because of it. Umi I don't doubt it, Honoka. I know you're trying hard but give them careful consideration to what the student council president said. Honoka Yeah I have but we've only got less than a month now. Kotori If we're really putting on a concert, we only at least figure out our song. Umi Now we run out of time to look for another composer. we might have to resort to just singing a cover of a song from some other Idol group. Kotori I guess you are right. Honoka Yeah. 123 How goes the training? 123 Just let us know if there's anything we can help you with for the concert. 123 Yeah, like the lighting or ushering you're pretty blowing, right? Honoka You mean it? 123 Of course! 123 After all, you guys are doing all of this for our school. 123 Everyone in our class agrees that we should all do our part. Honoka Well, that's great news. 123 Good luck with everything. Honoka Thanks so much. See you later! 123 Later! Honoka Huh? Ah! Umi We got one? Kotori Like for real? Honoka Right, here! One! Honoka Use? Umi No, I think it reads Muse. Honoka Like for your hair, you mean? Umi No, not mousse. The muses are from Greek mythology, goddesses of the Arts, I think. Kotori I think it's a sweet name. I really like it! Honoka Muse, huh? Honoka As of today, we are now called Muse! Student I hear they're always practicing on the roof Student I never thought the school actually had an idol group. Rin Nya, Kayo, are you ready to go? Hanayo Yeah. Honoka Nobody's here. Rin Meow? Honoka Hey, where is that girl? Rin Which girl? Hanayo Nishikino, you mean, the really good singer? Honoka Yeah, that's the one! Would you tell me her name again? Hanayo Maki, Ms. Maki Nishikino. Honoka Too bad, I really wanted to have a chat with her but I think she's already had it for home. Just my luck! Rin She might be in the music room. Honoka Really, you think so? Rin Yeah cuz she seems to keep to herself most of the time. She's always in the library during breaks and goes to the music room after school. Honoka Oh I gotcha. Well, thanks again you guys! Hanayo Ah, wait! Honoka Huh? Hanayo Ah, good luck being an idol. You'll be great. Honoka Yeah, thank you! Maki What do you want now? Honoka Oh you know I just thought I'd ask you again. Maki You sure are persistent. Honoka That's one way of putting it. Umi always telling me that I'm stubborn. Maki The thing is, I don't even listen to that type of music I prefer classical and jazz. Honoka Really? Why is that? Maki Pop music is lame. It's got no substance. The artist just goof around. Honoka Yeah that's true. Maki Huh? Honoka I used to feel the same way, you know, that it would be easy to become a big star! And we just party all the time and have fun singing and we're in cute clothes but actually it's been really hard work. Honoka Hey, can you do any push-ups? Maki What? Honoka Oh, I'm sorry. Maki Well, of course, I can do damn push-ups. Maki One, two, three... Are you satisfied? Honoka Well, you're strong. You can do way more than me! Maki Of course I can. You may not be able to tell... Honoka OK, now do with smiling. Maki What? Smiling? Honoka Yeah, let's see it! Honoka See? Being an idol's not so easy. Maki What are you talking about? Maki You are nuts. Honoka Here, lyrics. Can you at least read them one. Maki I already told you, right? Honoka Reading them can't hurt right? I'll ask you what you think later if you still don't want to do it after that I'll leave you all alone. Maki Just don't get your hopes that my answer is not gonna change. Honoka Well it's okay if it doesn't. As a consolation, let me listen to you sing again? Maki Huh? Honoka You see I really love your voice, Ms. Nishikino. That's why I'm asking you to compose for us because your music truly moved me I mean it. Honoka We train at the local shrine every morning and evening, so drop by and check it out if you'd like. Honoka You see, I really love your voice, Ms. Nishikino. Honoka Hey, gets stop, please! Kotori I think I... Umi That's too bad. You both got two laps to go still or are you just going to give up? Honoka Umi, you're any of tiring? Umi I think (?). Honoka Did you hear that? Kotori Yeah. Maki Get your hands off! Nozomi Oh, my, It seems you still got some growing to do. Maki Hey! Nozomi But don't you give up hope just yet there's still time. You still have plenty of room to grow. Maki Have room for what? Nozomi If you're too embarrassed or something you can always try to subtle approach. Maki Subtle? What are you talking... Nozomi You know what I mean. Honoka See you later! Yukiho Hey, Honoka. Is all the stuff for you? It's not addressed to anyone. It just says "Muse" on it. Honoka What? Honoka Huh? Ah... really? Honoka Here goes. Honoka That voice, could it be. Honoka She did it. It's real song. Kotori And it's our song. Umi Our very own song. Umi A vote? Honoka C'mon! We got a practice! Umi and Kotori Yeah! MC Next time on Love Live! "First Concert!" What up all you, first year students. I'm your school idol, Honoka Kosaka. Hold on, don't they all know who I am know? No, why would they? Anyway, which one is the girl you said is good at piano and singing? Her! There you are! You got a minute? What's for? No way I refuse. Oh please! We'd really love you to be our composer. I said I refuse. Oh! Maybe you just sing and play but you're not actually a composer? Of course I can compose, but I'm not going to help you out so give it a rest We're trying to attract students to our school if we could use one of your sounds... Not interested. No way, I refused. that's great. Sounds like you, Umi. Seems pretty normal to me And after you wrote such nice lyrics too. What's a... Hey! Why did you! But we're gonna sing it in front of everyone once we have the music (?) until we do. Oh, How long, Ms. President? Can I borrow you for a second? Now then when both A and B are real numbers the sum of a + bi is known as a complex number... We might have the opposite effect. Just think about it. We've never had a school idol here before. How is it going to look to everyone if we try and end up failing miserably at it. I'd rather not see our school close either and I really mean that she had better not be taking all of this lightly Maybe she's right. Maybe I haven't been taking this whole thing very seriously. Took you long enough to realize it. I didn't come up with this plan of some kind of joke.I'm following the practice schedule you made out for us.My legs are super sore because of it. I don't doubt it, Honoka. I know you're trying hard but give them careful consideration to what the student council president said. Yeah I have but we've only got less than a month now. If we're really putting on a concert, we only at least figure out our song. Now we run out of time to look for another composer. we might have to resort to just singing a cover of a song from some other Idol group. I guess you are right. Yeah. How goes the training? Just let us know if there's anything we can help you with for the concert. Yeah, like the lighting or ushering you're pretty blowing, right? You mean it? Of course! After all, you guys are doing all of this for our school. Everyone in our class agrees that we should all do our part. Well, that's great news. Good luck with everything. Thanks so much. See you later! Later! Huh? Ah! We got one? Like for real? Right, here! One! Use? No, I think it reads Muse. Like for your hair, you mean? No, not mousse. The muses are from Greek mythology, goddesses of the Arts, I think. I think it's a sweet name. I really like it! Muse, huh? As of today, we are now called Muse! I hear they're always practicing on the roof I never thought the school actually had an idol group. Nya, Kayo, are you ready to go? Yeah. Nobody's here. Meow? Hey, where is that girl? Which girl? Nishikino, you mean, the really good singer? Yeah, that's the one! Would you tell me her name again? Maki, Ms. Maki Nishikino. Too bad, I really wanted to have a chat with her but I think she's already had it for home. Just my luck! She might be in the music room. Really, you think so? Yeah cuz she seems to keep to herself most of the time. She's always in the library during breaks and goes to the music room after school. Oh I gotcha. Well, thanks again you guys! Ah, wait! Huh? Ah, good luck being an idol. You'll be great. Yeah, thank you! What do you want now? Oh you know I just thought I'd ask you again. You sure are persistent. That's one way of putting it. Umi always telling me that I'm stubborn. The thing is, I don't even listen to that type of music I prefer classical and jazz. Really? Why is that? Pop music is lame. It's got no substance. The artist just goof around. Yeah that's true. Huh? I used to feel the same way, you know, that it would be easy to become a big star! And we just party all the time and have fun singing and we're in cute clothes but actually it's been really hard work. Hey, can you do any push-ups? What? Oh, I'm sorry. Well, of course, I can do damn push-ups. One, two, three... Are you satisfied? Well, you're strong. You can do way more than me! Of course I can. You may not be able to tell... OK, now do with smiling. What? Smiling? Yeah, let's see it! See? Being an idol's not so easy. What are you talking about? You are nuts. Here, lyrics. Can you at least read them one. I already told you, right? Reading them can't hurt right? I'll ask you what you think later if you still don't want to do it after that I'll leave you all alone. Just don't get your hopes that my answer is not gonna change. Well it's okay if it doesn't. As a consolation, let me listen to you sing again? Huh? You see I really love your voice, Ms. Nishikino. That's why I'm asking you to compose for us because your music truly moved me I mean it. We train at the local shrine every morning and evening, so drop by and check it out if you'd like. You see, I really love your voice, Ms. Nishikino. Hey, gets stop, please! I think I... That's too bad. You both got two laps to go still or are you just going to give up? Umi, you're any of tiring? I think (?). Did you hear that? Yeah. Get your hands off! Oh, my, It seems you still got some growing to do. Hey! But don't you give up hope just yet there's still time. You still have plenty of room to grow. Have room for what? If you're too embarrassed or something you can always try to settle approach. Settle? What are you talking... You know what I mean. See you later! Hey, Honoka. Is all the stuff for you? It's not addressed to anyone. It just says "Muse" on it. What? Huh? Ah... really? Here goes. That voice, could it be. She did it. It's real song. And it's our song. Our very own song. A vote? C'mon! We got a practice! Yeah! Next time on Love Live! First Concert! Umi No, why would they? Kotori Anyway, which one is the girl you said is good at piano and singing? Honoka Her! There you are! You got a minute? Maki What's for? Maki No way I refuse. Honoka Oh please! We'd really love you to be our composer. Maki I said I refuse. Honoka Oh! Maybe you just sing and play but you're not actually a composer? Maki Of course I can compose, but I'm not going to help you out so give it a rest Honoka We're trying to attract students to our school if we could use one of your sounds... Maki Not interested. Honoka No way, I refused. that's great. Sounds like you, Umi. Umi Seems pretty normal to me Honoka And after you wrote such nice lyrics too. Umi What's a... Hey! Why did you! Honoka But we're gonna sing it in front of everyone once we have the music Umi (?) until we do. Honoka Oh, How long, Ms. President? Eli Can I borrow you for a second? Teacher Now then when both A and B are real numbers the sum of a + bi is known as a complex number... Honoka We might have the opposite effect. Eli Just think about it. We've never had a school idol here before.How is it going to look to everyone if we try and end up failing miserably at it. I'd rather not see our school close either and I really mean that she had better not be taking all of this lightly. Honoka Maybe she's right. Maybe I haven't been taking this whole thing very seriously. Umi Took you long enough to realize it. Honoka I didn't come up with this plan of some kind of joke.I'm following the practice schedule you made out for us.My legs are super sore because of it. Umi I don't doubt it, Honoka. I know you're trying hard but give them careful consideration to what the student council president said. Honoka Yeah I have but we've only got less than a month now. Kotori If we're really putting on a concert, we only at least figure out our song. Umi Now we run out of time to look for another composer. we might have to resort to just singing a cover of a song from some other Idol group. Kotori I guess you are right. Honoka Yeah. 123 How goes the training? 123 Just let us know if there's anything we can help you with for the concert. 123 Yeah, like the lighting or ushering you're pretty blowing, right? Honoka You mean it? 123 Of course! 123 After all, you guys are doing all of this for our school. 123 Everyone in our class agrees that we should all do our part. Honoka Well, that's great news. 123 Good luck with everything. Honoka Thanks so much. See you later! 123 Later! Honoka Huh? Ah! Umi We got one? Kotori Like for real? Honoka Right, here! One! Honoka Use? Umi No, I think it reads Muse. Honoka Like for your hair, you mean? Umi No, not mousse. The muses are from Greek mythology, goddesses of the Arts, I think. Kotori I think it's a sweet name. I really like it! Honoka Muse, huh? Honoka As of today, we are now called Muse! Student I hear they're always practicing on the roof Student I never thought the school actually had an idol group. Rin Nya, Kayo, are you ready to go? Hanayo Yeah. Honoka Nobody's here. Rin Meow? Honoka Hey, where is that girl? Rin Which girl? Hanayo Nishikino, you mean, the really good singer? Honoka Yeah, that's the one! Would you tell me her name again? Hanayo Maki, Ms. Maki Nishikino. Honoka Too bad, I really wanted to have a chat with her but I think she's already had it for home. Just my luck! Rin She might be in the music room. Honoka Really, you think so? Rin Yeah cuz she seems to keep to herself most of the time. She's always in the library during breaks and goes to the music room after school. Honoka Oh I gotcha. Well, thanks again you guys! Hanayo Ah, wait! Honoka Huh? Hanayo Ah, good luck being an idol. You'll be great. Honoka Yeah, thank you! Maki What do you want now? Honoka Oh you know I just thought I'd ask you again. Maki You sure are persistent. Honoka That's one way of putting it. Umi always telling me that I'm stubborn. Maki The thing is, I don't even listen to that type of music I prefer classical and jazz. Honoka Really? Why is that? Maki Pop music is lame. It's got no substance. The artist just goof around. Honoka Yeah that's true. Maki Huh? Honoka I used to feel the same way, you know, that it would be easy to become a big star! And we just party all the time and have fun singing and we're in cute clothes but actually it's been really hard work. Honoka Hey, can you do any push-ups? Maki What? Honoka Oh, I'm sorry. Maki Well, of course, I can do damn push-ups. Maki One, two, three... Are you satisfied? Honoka Well, you're strong. You can do way more than me! Maki Of course I can. You may not be able to tell... Honoka OK, now do with smiling. Maki What? Smiling? Honoka Yeah, let's see it! Honoka See? Being an idol's not so easy. Maki What are you talking about? Maki You are nuts. Honoka Here, lyrics. Can you at least read them one. Maki I already told you, right? Honoka Reading them can't hurt right? I'll ask you what you think later if you still don't want to do it after that I'll leave you all alone. Maki Just don't get your hopes that my answer is not gonna change. Honoka Well it's okay if it doesn't. As a consolation, let me listen to you sing again? Maki Huh? Honoka You see I really love your voice, Ms. Nishikino. That's why I'm asking you to compose for us because your music truly moved me I mean it. Honoka We train at the local shrine every morning and evening, so drop by and check it out if you'd like. Honoka You see, I really love your voice, Ms. Nishikino. Honoka Hey, gets stop, please! Kotori I think I... Umi That's too bad. You both got two laps to go still or are you just going to give up? Honoka Umi, you're any of tiring? Umi I think (?). Honoka Did you hear that? Kotori Yeah. Maki Get your hands off! Nozomi Oh, my, It seems you still got some growing to do. Maki Hey! Nozomi But don't you give up hope just yet there's still time. You still have plenty of room to grow. Maki Have room for what? Nozomi If you're too embarrassed or something you can always try to subtle approach. Maki Subtle? What are you talking... Nozomi You know what I mean. Honoka See you later! Yukiho Hey, Honoka. Is all the stuff for you? It's not addressed to anyone. It just says "Muse" on it. Honoka What? Honoka Huh? Ah... really? Honoka Here goes. Honoka That voice, could it be. Honoka She did it. It's real song. Kotori And it's our song. Umi Our very own song. Umi A vote? Honoka C'mon! We got a practice! Umi and Yeah! MC Next time on Love Live! "First Concert!"
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この記事は2013/5/9頃のThe HotS Terran Help Me Threadのテンプレを和訳したものです 5/12 まだ翻訳途中ですがとりあえず公開 5/19 長文回答以外はおおよそ翻訳完了 全般各マッチアップで推奨されるスタンダードな戦略は何ですか? マインはどのような動作をしますか? 現在のマッププールでは3rdを維持するのが困難ですが、プラネタリーフォートレスを作っても大丈夫でしょうか?(特にメックの場合) メディバックでユニットを素早く拾うにはどうすればいいですか? リーパーオープニングの時、バラックとガスはサプライいくつで建てるべきですか? ヘリオンもしくはヘルバット? TvT序盤戦8-8-8リーパーはどうしたら防げますか? リーパーオープニングの場合にプロキシマローダーはどうしたら防げますか? 先ガスオープニングは今でも有効ですか? ノーガス1raxFEは今でも有効ですか? 先CCは今でも有効ですか? リーパーヘリオンオープニングは有効ですか? 序盤のクロークバンシーは有効ですか? バンシーに対してマリーンはどうマイクロしたらいいですか? 中盤戦大規模ドロップはどうやったら止めれますか? メックに対してマリーンタンクは有効ですか? 終盤戦TvTの終盤戦において最善の編成は何ですか? TvZ序盤戦プロキシリーパーの場合はどう立ち回るべきですか?その後どう展開するべきですか? 8-8-8は良いオーダーですか? CC rax gasはローチ/ローチリングによるプレッシャー/オールインにかなり弱くないですか? ヘリオンバンシーは今でも有効ですか? 先CCから4Mに行くオーダーはありますか? 2raxリーパーで追加のプレッシャーをかけても大丈夫ですか? ノーガス1raxFEは今でも有効ですか? 早いベインバーストを防ぐ場合はヘリオンの代わりにマインを作るべきですか? 最初のSCV偵察でガスタイミングを見たらどう受けるべきですか? ザーグのミネラルラインにバンカーを建てるのは値段に見合った効果がありますか? 14CCの時に6プールや10プールの可能性を除外するために早めの偵察を行うべきですか? もしザーグのノーガスを偵察したら攻撃してこないと思って良いですか? 1raxCCの場合どうやって早いプールを防ぎますか? ザーグのプール前即3rdを咎める方法はありますか? 先CCで偵察が遅い(raxの後)場合に10poolを止めることは可能ですか? 4人用マップのTvZで11/11raxに行く場合ワーカーを送って相手の位置を把握しておくべきですか? 11/11で攻める時はSCVは何体動員するべきですか? 対ザーグの11/11プロキシ2raxについて 11/11、11/12、12/12の違いは何ですか? 早期のスピードリングラッシュに対して、SCVをバンカーの周りにホールドしておけば止める事は可能ですか? ザーグがガスを取っているのを偵察した場合、これは攻撃してくるという事ですか? 全力じゃない12/14の2raxは今でも有効ですか? 中盤戦バイパーはどうやって対処しますか? スワームホストはどうやって対処しますか? 4Mの場合ガスが大量に溜まりますが、何に使うべきですか? マインのフレンドリーファイアによって歩兵を沢山失ってしまうのはどうやって回避したらいいですか? マインはタンクよりも優れていますか? 新しいメディバックでドロップ中心のメックプレイは可能ですか? バイオに行った場合にザーグに対して安全に3rdを取るにはどうすればいいですか? 3ベーススピードベインバーストはどうやって防ぎますか? ローチハイドラに対する最善の編成は何ですか?バイオマイン編成のままで大丈夫ですか? バイオプレイの場合ヘルバットはいつ追加できますか? 3rdとダブルアップグレードを入れつつの3raxヘリオンプッシュの明確なタイミングはいつですか? ヘリオンバンシーからマリーンタンクに移行する最善の方法は何ですか? 1raxFEからメックに行く良いオーダーはありますか? バンシーヘリオンからメックに行く場合に、ヘリオンを突っ込ませてドローンを狩るとしたらどの位狩れば有効ですか? 大規模な戦闘におけるマイクロはどうやって練習しますか?/攻撃の準備をする時は何をするべきですか?、攻撃をしている時は何のマイクロをするべきですか?、それを練習するのに良い方法はありますか? 終盤戦ウルトラリスクはどうやって対処しますか? ゴーストについてどう考えますか? エアーへの移行は有効ですか? TvP序盤戦マザーシップコアとストーカーでつつきに来るのはどう対処しますか? オラクルはどうやって対処しますか? ヴォイドレイオールインはどうやって防ぎますか? マザーシップコア+ブリンカーオールインはどうやって防ぎますか? イモータルオールインはどうやって防ぎますか? ノーガスエキスパンドは今でも有効ですか? 先2raxリアクターは有効ですか? 封鎖をするのとしないのはどちらが良いですか? ノーガスエキスパンドの後の4raxマリーンプレッシャーは今でも有効ですか? 古い1ベース1-1-1オールインは今でも有効ですか? 自陣内のプロキシゲートウェイはどうやって防ぎますか? 序盤のプロトスを偵察する時は何に注目すればいいですか? ブリンクストーカーをDTやその他と見分けるにはどうすればいいですか? 1raxFEで4gateを防ぐにはバンカーはいくつ必要ですか? DTエキスパンドを少ない損失で防いだ後はどうすればいいですか? 2リアクター1テックラボと1リアクター2テックラボはどういう違いがありますか? 中盤戦メディバックプッシュは今はもう時代遅れだったり弱くなったりしてますか? 10分のタイミングプッシュが失敗したらどうやって優位を取りますか? TvPでベース毎にraxはいくつ建てるべきですか? メディバックのタイミングプッシュ時にプロトスがストームを用意していた場合はどう攻撃するべきですか? 3つ目のCCより先の5raxと3つ目のCCの後の3raxは一般的にどちらが良いですか? 2つ目のスターポートはいつ追加しますか? テンプラーに対してはどう戦いますか? コロッサス1体毎に何体のバイキングを作るべきですか? ヘビーテンプラーテックに対してマローダーに行くべきですか? プロトスがフォージ/テンプラーテックに行っている場合にゴーストを追加する良いタイミングはいつですか? ハイテンプラーに対してスナイプはどう使うのが最善ですか? 6コロッサス+ストーカーの軍隊はどうやって対処しますか? フェニックスコロッサスはどうやって対処しますか? 一般に、相手に悪い形で交戦させるにはどうするのが最善ですか? 通常のMMM+ゴーストバイキング編成の場合ホットキーはいくつ必要ですか? このマッチアップにおいて"最善"の編成は何ですか? ゴーストとバイキングの数の目安はありますか? 終盤戦終盤戦のワーププリズムハラスはどうやって対処すればいいですか? 終盤戦においてガスが大量に余る事が多いと思いますが、何に使うべきですか? サプライが200に達しましたがバイキングかゴーストの数がプロトスと戦うのに十分じゃありません。交戦するべきですか? 大規模な交戦の後、前に出ますがワープインのせいでベースを攻撃するのに十分な軍量が揃わない場合どうしますか? 終盤戦にリアクターを3つより多く作る必要はありますか? コメント 全般 各マッチアップで推奨されるスタンダードな戦略は何ですか? TvT 1. ガス 15 マリーン マリーン リアクター CC ファクトリー スターポート、 バイオかメックに移行する前のリアクターヘリオン+バイキングもしくはメディバック Bogus/Innovation vs Flash, Neo Planet S, MLG (If you see any reference about the "LG-IM build order," it s about the core of this build.) 2.何種類かのリーパーエキスパンドからの1-1-1は上記の物と同じような事が可能です Dream vs Mvp, Akilon Wastes, IEM [0 05 12からスタート] (リーパーは追加で偵察をする事が可能です 古いノーガス1raxFEもいくつかの予防策を判断すれば可能です TvTのノーガス1raxFEは今でも有効ですか?の項目を見て下さい) 3.何種類かのリーパーエキスパンドからの3raxメディバック、ファクトリー前のエンジニアリングベイ (バイオ/バイオメック) Taeja vs FanTaSy, Star Station, Code S Apocalypse vs Dream, Star Station, ATC (上記と同じ) 4.リアクターヘリオンエキスパンド、即アーモリーとスターポート(メック、ヘルバットドロップ) ForGG vs LucifroN, Star Station, ATC Karont3 vs Millenium. 5.1-1-1エキスパンド Mvp vs YoDa, Antiga, IEM [0 28 25からスタート]. (相手が何をしているかに応じて攻撃的にも守備的にも立ち回れます) 中盤戦ではマリーンタンクとメックが有効です メックに対しては純バイオからのエアーとバイオタンクが適しています 純バイオはマリーンタンクに対しては有効ではありません TvZ 1.プロキシ11/11(もしくは11/12もしくは12/12)に少なくとも3体のSCVを連れて行く Flash vs Life, Newkirk City, MLG Last vs Stephano, Cloud Kingdom, MLG 2.プロキシリーパー(11rax11gasもしくは12rax12gas)からのファクトリー CC CC もしくは CC ファクトリー CC Mvp vs Stephano, Akilon Wastes, IEM [0 19 36からスタート] Last vs Life, Akilon Wastes, MLG 3.CC rax ガス ファクトリー リアクター CCで6ヘリオン2マインの裏でバイオ移行 Flash vs Ret, Cloud Kingdom, MLG 4.何種類かのリーパーエキスパンド,バンカーを建てるもしくは建てないプレッシャー、 からのファクトリー リアクター CCで6ヘリオン2マインの裏でバイオ移行 Flash vs bly, Neo Planet S, MLG (ノーガス1raxFEや15CCでも可能です) 5.アグレッシブヘリオンバンシー(特にメックに行くため) Sting vs Ret, Ohana, IEM [0 52 57からスタート] メックに移行 Flash vs Soulkey, Newkirk Precinct, SPL Special match 4Mに移行 その他のスターポートを主力としたハラスも可能で、 メックに行きたい場合に一般的なのはヘルバットドロップ即アーモリー LucifroN vs HyuN, Newkirk Precinct, ATC 中盤戦においては4M(マリーンマローダーメディバックマイン)、マリーンタンク、メックの選択肢があります TvP 1.ガス 15 マリーン マリーン リアクター CC ファクトリー スターポート 2マインと1メディバックでバイオ移行 (理想はrax rax テックラボ テックラボ エンジニアリングベイ リアクター) YoDa vs First, IEM (Entombed Valleyの試合以外) Bogus vs MC, MLG Flash vs PartinG, Neo Planet S and Akilon Wastes, MLG (プロトスが何をしているかと拡張してるかどうかによって守備的にも攻撃的にも立ち回れます 攻撃する場合はマリーンと2マインとメディバックで、 1~2マインとマリーンもしくはマリーンのみもしくはメディバックのみでプロトスのベースをただ飛ぶだけで相手が何をしているかを偵察します アグレッシブなスターゲートプレイに対してはバイキングとマインを追加する選択肢もあります) 2.何種類かののリーパーエキスパンドからの1-1-1(もしくはファクトリー)でバイオ移行 Polt vs Creator, Daybreak, IPL FC 48 Polt vs Creator, Akilon Wastes, IPL FC 48 Bogus vs Rain, Whirlwind, MLG (一般的なオーダーは12ガス12リーパー リアクター CC バンカー(必要なら) ファクトリー スターポート) 3.何種類かのリーパーエキスパンドからの3raxで早めのエンジニアリングベイ、もし必要ならスティムを急ぐ事も可能 Polt vs HerO, Cloud Kingdom, MLG Showdowns Polt vs HerO, Entombed Valley, MLG Showdowns Bomber vs Creator, GSL (このシリーズのwhirwind以外のすべてのゲーム) (リーパー偵察でオラクルプレイの可能性を除外できた場合は 通常のWoLのタイミングでエンジニアリングベインを建てることが出来ます) 4.何種類かののraxファクトリーもしくは1-1-1エキスパンドで即アーモリー(メック) Taeja vs SaSe, Neo Planet S, MLG (このオープニングのあとアーモリーを建てずにバイオプレイをすることも可能です) 5.リスクを覚悟して即CCもしくはノーガス1raxFEをし、 プロトスが2ガス取っていた場合に早めのエンジニアリングベイ (TvPのノーガスエキスパンドは可能ですか?の項目を見て下さい) Ryung vs MC, Star Station, GSTL いまでもバイオがスタンダードです。メックでもいいですが大分劣っています マインはどのような動作をしますか? TheDwf マインは特殊な時限爆弾です ターゲットが範囲に入り、1.5秒後にもターゲットが範囲内にいる場合はマインが攻撃をします マインは手動でターゲットを変える事も出来ます 1.5秒の間にマインの範囲内の別のターゲットを手動で指定すれば前述のルールに従います (1.5秒後にターゲットが範囲内にいる場合は攻撃、いない場合は自動的に別のターゲットを狙う) 何らかの理由で攻撃を遅らせたい場合はターゲットを切り替え続ければマインの攻撃を一時的に止める事が可能です マインの射程は5ですが、6以上の射程を持つユニットが攻撃する時も引き金になることがあります (ストーカー、マローダー、射程アップハイドラなど) どうやら移動時の減速が正確ではなく若干前方に踏み込んでしまうらしく、 マインの射程に入り被害を受けてしまいます マインは自動的に同じターゲットを同時に狙うことはありません もし1匹のザーグリングが5体のマインの範囲に踏み込んできても1体だけが攻撃します もし1体のイモータルが3体のマインの範囲に踏み込んできても一斉に攻撃する事はなく、 一度攻撃を終えるまで攻撃しません (つまり最初のマインがロックオンして攻撃し、その後に次のマインがロックオンして攻撃、 その後に3番目のマインがロックオンして攻撃します) 手動でターゲットを指定すればこの問題を回避することができ、マインを一斉に攻撃させれますが、 この場合はマインがオーバーキルを起こしてしまうことがあります マインがクロークユニットをターゲットにするにはディテクションが必要です マインは自軍にもスプラッシュダメージを受けます、他のマインは受けません マインは変異済のチェンジリングには攻撃しません マインはディテクションされてないハルシネーションには攻撃します 追加の情報はこちらにあります 現在のマッププールでは3rdを維持するのが困難ですが、プラネタリーフォートレスを作っても大丈夫でしょうか?(特にメックの場合) 2013年3月29日 TheDwf 3rdをPFにするのは99%悪い考えです (ミネラルとガスの比率がアンバランスになり、発展とスキャンの機会を失ってしまいます メックに行った場合に重要なのは相手に軍の場所を知る事とエアー移行を偵察する事です) メディバックでユニットを素早く拾うにはどうすればいいですか? 2013年3月29日 TheDwf Ctrl+クリックで全マリーンを選択し、メディバックに移動予約を入れていき、 メディバックを窮地に陥った兵士達の上空に移動させます リーパーオープニングの時、バラックとガスはサプライいくつで建てるべきですか? TheDwf 通常はrax12gas12でしばらく(5~6秒)SCV生産を止めます もっと積極的な選択肢としてはrax11gas11でSCVを1体減らした方がより早くリーパーが出ます (大抵はNeo Planet Sのような小さいマップで効果的です) ヘリオンもしくはヘルバット? TheDwf ヘリオン、特にブルーフレイムヘリオンはミネラルラインに奇襲を仕掛けてワーカーを追いかけるのが得意で、 ダメージを与え続けるのにメディバックのブーストが必要なヘルバットとは違います ヘリオン、特にブルーフレイムヘリオンは移動が早くTvTのマリーン偏重な小規模ドロップや ザーグリングの奇襲やジーロット、DTハラスを素早く一掃する事ができます(ヘルバットでは遅すぎます) ヘリオンは高速で周りを散策する事が出来ます ヘルバットは50%多いHPとより強い範囲ダメージを持ち接近した場合の正面衝突が得意です TvT 序盤戦 8-8-8リーパーはどうしたら防げますか? こちらを読んで下さい リーパーオープニングの場合にプロキシマローダーはどうしたら防げますか? 2013年3月27日 TheDwf リーパーオープニングの時は1体目か遅くとも2体目のリーパーを作り始める前にSCVでのベース近くの見回る事が必要で、 さもなくばプロキシマローダーを刺される事になります TheDwf 坂にバンカーを建ててる間に素晴らしいマイクロによってSCVで囲んで最初のマローダーを倒せば別ですが もしSCV偵察をせず2体目のリーパーが出るまで相手がプロキシマローダーに行ってた事に気づかなければ負けます (Bogus/Innovation vs Flash,Cloud Kingdom, MLGを見て下さい) もし偵察できた場合は、マリーンを作り相手の攻撃が止まるまでリーパーを遅らせます 相手の移行を見るためにこのリーパーを使用します 先ガスオープニングは今でも有効ですか? 2013年4月7日 TheDwf リーパーオープニングが厄介です もし相手が1体だけしかリーパーを作らなかった場合で、 先ガスオープニングでマリーンが1体しかいなければ、 迷惑なリーパーによって完全に偵察されてしまいます (これは相手が早いエキスパンドをしながら対応の準備をする事ができるという事です) 8-8-8を防ぐことも不可能です ノーガス1raxFEは今でも有効ですか? TheDwf はい。しかしマリーンを連続生産せず2個めのデポットを建てる前に拡張する形に向かう場合は、 SCV偵察でリーパープレイの可能性を排除しなければなりません (プロキシかどうかやマップの距離に依存しません) 先CCは今でも有効ですか? TheDwf 距離の長いマップ以外はリーパープレイに対抗することができません リーパーヘリオンオープニングは有効ですか? 2013年3月26日 TheDwf このビルドが使われた試合を見て想像して下さい Mvp vs Dream, Entombed Valley, IEM [0 31 44からスタート] SuperNova vs jjakji, Entombed Valley, eSF IPL6 Seed Qualifier (WoL) 正直な所、あまり良くないと思われます 序盤のクロークバンシーは有効ですか? TheDwf クロークバンシーは他の早いガスオープニングがリーパーを作って偵察しに来る事を考慮すると、 それゆえにWoLに存在していた遅めの偵察要因を取り除き 相手に対応の準備をする時間を与えてしまい投資が無駄になります その上、マインを喰らうとバンシーが大ダメージを受けてしまい さらにバイキングに1回撃たれるかマリーン数体に撃たれると死んでしまいます しかし彼女らはまだ特定のオーダーに対しては戦うことができます バンシーに対してマリーンはどうマイクロしたらいいですか? Ver 相手がバンシーで来たら闇雲にアタックムーブをせず、相手に完璧なリズムで動かせないようにします 垂直にラインを作って最大火力になるようにし もし相手が引き撃ちをすると思ったら前に踏み込むのではなく相手の攻撃を空振りさせるために後退します そうして相手の射程から外れれば相手は効率の良い攻撃ができなくなります 中盤戦 大規模ドロップはどうやったら止めれますか? 2013年3月21日 TheDwf 全力で来る相手には現実的に止める方法はありません センサータワーやタレット、マインで本陣を固める事はできますが、 もし相手が本気の場合は4機以上のメディバックを着陸させる事ができます メックの場合は、バイキングを正しい位置に置くことが重要で、 1~2体のタンクを本陣に置くことが事実上必須です マリーンタンクミラーの場合は出来る限り積極的に行きましょう もし常に敵陣の近くに居続ければ相手は40サプライ以上の歩兵を搭乗させるような事はできません 守りやすいようにベースのレイアウトを再配置します 大規模ドロップで防衛ラインへ軍の追加を阻害される事は大規模ドロップよりいっそう悪いです メックに対してマリーンタンクは有効ですか? TheDwf 純粋なマリーンタンクはメックに対して上手く行かず、マローダーを追加する必要があります 純粋なバイオ編成という選択肢もあります 3ベースになったらバイキングバンシーにスイッチすることも可能です バイキングを量産してバイキングの数で圧倒すれば相手がトールに行くまではバンシーが自由に戦えます 2013年1月6日 TheDwf マリーンタンクや純マリーンを大量のブルーフレイムヘリオン/タンクでズタズタにされたくなければマローダーが事実上必須です メックには切り替えないで下さい、そうしてはいけませんしそうする必要もありません ファクトリーは2~3個(3ベースの場合)でバイオメックのまま戦い、 十分なタンクを揃えて前進してくる相手を止めます バイキングで視界の不利を受ける事に備えてスキャンを溜めておき、 ゆっくりと進軍してくるのを防ぐために何度もスキャンを使います バンシーだけではタンクのアンシージと退却を強制する事が出来ないのでトールを出して下さい 中盤戦では常にマップコントロールを取り相手の移動を制限してください (もし機会がありマップレイアウトがそれを許すのであればタレットとセンサータワーを使い強固なコンテインをする事もできます) 最終的には、タンクが行き詰まった所でエアーに移行します Polt vs Bomber @ IPL5 on Entombed Valley and Daybreakや the Polt vs Bbyong series from their Code A match (RO24 2012 Season 5)、 などPoltの試合でバイオメックでメックに対抗する様々な策略を見てそれを使用する事をオススメします またByuN vs Ryung, Neo Planet S, Code S RO32もチェックしましょう HotSの試合ではBogus vs Flash, Neo Planet S, MLGがバイオ向きのマップでメックプレイヤーを破る良い例です 終盤戦 TvTの終盤戦において最善の編成は何ですか? TheDwf バイキングレイブンバトルクルーザーです Polt vs aLive, Daybreak, NASL Season 4 とByuN vs Ryung, Neo Planet S, Code S RO32 を見て下さい TvZ 序盤戦 プロキシリーパーの場合はどう立ち回るべきですか?その後どう展開するべきですか? 2013年3月20日 TheDwf 基本的には4体だけリーパーを作り (相手がメタボリックブーストを取得していた場合に リーパーを下げざるを得ない事を考えるとそれ以上作っても無駄になります) トリプルOCに移行します CC ファクトリー[ザーグの対応次第では逆に] マイン バンカー リアクター CC バンカーは低地に建てる事もでき、ザーグの反応次第で2ndの角、もしくは壁の後ろに建てます Same for the Reactor on the Factory by the way, それを建てる前に相手がベインバーストに行っていない事を確認する必要があります 必ず早めにリーパーを退却させザーグリングに捕まって死ぬ事がないようにします 前回のMLGをチェックすると良いです Last vs Life, Akilon Wastes and Newkirk City Polt vs Life, Akilon Wastes; and Last vs Killer, Akilon Wastes もし相手が早いローチで対応してきた場合、 こちらの坂に押し入る事はできません(バンカーとマリーンと封鎖とSCV修理)が バンシーでコンテインを破る必要があるので、スターポートと早めの2ガスに行きます 8-8-8は良いオーダーですか? TheDwf wrote No. Zerg gets an early gas, stalls with Queens/Zerglings until Metabolic Boost is done and threatens retaliation with a Baneling bust or a Roach attack/contain; or assuming his defence was correct, he simply remains ahead. See Maru vs JKS (set 5), Icarus, GSTL Pre-Season FXO vs Prime; YoDa vs Ret, Ohana, IEM [starts at 0 33 15]; Flash vs bly, Akilon Wastes, MLG. Another possibility for Zerg, if he Drone scouts, is to proxy his Hatchery in your main and build Roaches from the eggs there while defending at home. See Goswser vs DeMusliM, Cloud Kingdom. It s also virtually a build order loss against 14/14, which can be used reactively if Zerg sends an early Drone scout. On May 05 2013 00 37 TheDwf wrote Let us say that it is the kind of build which can net you lots of free wins, but is stopped dead once the opponent knows the "technical answers" and execute them correctly. The coinflippy aspect of "drone scout or not" (unless you know the habits of your opponent) also makes the build very fragile, contrary to gasless proxy 2 rax in which there is still a lot of ambiguity even when Zerg has identified it. Here, the only tiny ambiguity is "single or double rax," (though honestly the 8-8-8-8 variant barely exists at high level because it s a complete all-in) and the "gas → stall for metaboost" answer can deal with both. There are succesful instances of the build at pro level, of course MarineKing vs bly, Cloud Kingdom, MLG Consolation Bracket; Maru vs Bboong, Star Station, Code S; Maru vs Soulkey, Akilon Wastes, Code S. But in each of them (the outcomes were respectively massive advantage, win and win), you can clearly see they worked because of the Zergs mistakes and no scout. What thus happens, when Zerg scouts and/or answers correctly, is that of course you can t hope to kill him straight away, and Zerg remains ahead with the possibility to slow down your development threatening a Baneling bust. That being said, yes, if Zerg s defence is suboptimal, you can have a standard macro game afterwards (Bomber vs RorO, Star Station, Code S). Maps are also a factor when playing this opening. 8-8-8 is stronger on maps in which there is a longer main ? natural distance, because Zerglings and particularly the second Queen from the nat hatch have a longer offcreep distance to travel, so connecting them is harder for Zerg, especially if you build a bunker between the main and the natural (as Maru did in both games, and Bomber too). CC rax gasはローチ/ローチリングによるプレッシャー/オールインにかなり弱くないですか? 2013年3月29日 TheDwf いいえ。2nd前を封鎖し、CC rax ガス ファクトリー リアクターの後にマリーン2体とマインをヘリオンの前に交換します マインとヘリオンはバンカーの後ろからザーグリングを焼き、SCVがバンカーを囲み大規模な修理をします これに近いのはLast vs Stephano, Daybreak, MLG タンクは間違ったアプローチで、 もし相手がSCVを狩るために全てを犠牲にしていたらヘリオンならばカウンターバーベキューで脅威を与えますが タンクの場合相手はドローンを生産し続ける事ができて攻撃の後にワーカー数を増やすことを許してしまいます ヘリオンバンシーは今でも有効ですか? TheDwf 短い回答 はい、しかしWoLでは欲張ったビルドはアグレッシブなザーグに対して危険でしたが今は安全なので、 そっちの方が使われています 2013年3月21日 TheDwf まだ有効ですが、今はマインとリーパーのお陰でスターポートをスキップしても安全で ザーグのしている事も偵察もでき、多くのプレイヤーはスターポートなしで済ませます(少なくともバイオに行くまでは) WoLの終わり頃には既に早めのスターポートをスキップして3rdを急ぐ傾向になっていました この時は10匹以上のローチプレッシャーに対してリスクがありましたが、今はそれも問題なく、 特にリーパーがザーグのベースの奥の方まで見る事が出来るようになった事が大きいです 先CCから4Mに行くオーダーはありますか? 2013年3月21日 TheDwf Flashが前回のMLGで頻繁に使用していたオーダーは CC rax ガス ファクトリー リアクター CC テックラボ ガス スティム エンジニアリングベイ×2 rax rax ガス rax rax スターポートで、 毎回6体のヘリオンと2個のマインを作り(ザーグの攻撃がないと思った場合)、 一度ファクトリーユニットを完成させてからファクトリーでリアクターを作ります バンカーは6体以上のザーグリングがつつきにくるかどうかに応じて建てます リーパーエキスパンドでも同様の発展が可能です 2raxリーパーで追加のプレッシャーをかけても大丈夫ですか? 2013年3月23日 TheDwf あまりよくないです、ザーグはメタボリックブーストが完了するまでガスを急いで取り べインバーストで脅威を与えにくるためです 2個目のraxは遅すぎるため(8-8-8でもない限り)、より激しいリーパーハラスはプロキシrax1つで行うのが最善です ノーガス1raxFEは今でも有効ですか? TheDwf はい 早いベインバーストを防ぐ場合はヘリオンの代わりにマインを作るべきですか? 2013年3月26日 TheDwf いいえ、マインだけでべインバーストに対抗するのは危険で、 リング1匹だけでもマインを作動させることが可能なのでその場合無防備になってしまいます (もし壁の後ろにマインを置いてもべインリングが壁を破ってしまいます) ヘリオンで守りましょう Dream vs Golden, Daybreak, IEM 最初のSCV偵察でガスタイミングを見たらどう受けるべきですか? Ver もし相手がスピードリングオールイン、スピードリングエキスパンド、リングベインオールイン、 ローチタイミングプッシュ、ローチリングオールインもしくはローチベインリングオールインに行っていた場合 確実に見分けるという事はできません できる事はガスのタイミングによって何が出来るのかを把握することだけです もしプールが完成する前後にガスに行った場合は、何かが起きるのは7分過ぎ、 もしプールの途中でガスに行った場合は、 1 or 0 queen 550 baneling bust もしくは 630 40 ling runbyを計算に入れる必要があります (訳注 数字は多分時間の事だと思いますが若干自信がないため原文のままで) もう一つ可能な事は、マップによっては、相手の坂の前にSCVを置いておく事で 相手のユニットが流れ出て来た時に警戒を強める事ができます ザーグのミネラルラインにバンカーを建てるのは値段に見合った効果がありますか? TheDwf 激しいリーパーハラス(2体以上のリーパー)に行くときは建てても良いです そうでない場合は大した脅威になりません 14CCの時に6プールや10プールの可能性を除外するために早めの偵察を行うべきですか? TheDwf そうすると多くの場合はミネラルの無駄になります また、6プールが先CCに対して必ず勝つというわけではありません (MarineKing vs Suhosin, Ohana, Code A 2012 Season 3) 10プールの脅威を受け流すために、CCを封鎖の一部として建てる事も出来ます Flashはたまに早い偵察をしますが、 相手が10プールに行っていない事の確認をして2ndに直接CCを建てる (Flash vs Life, MLG Fall Championship 2012, Antiga [starts at 17 20]) もしくはエンジニアリングベイで拡張妨害をするためです (Flash vs Revival, SPL, Ohana) もしザーグのノーガスを偵察したら攻撃してこないと思って良いですか? TheDwf ザーグはSCVの偵察後に2ガスを取る事ができるので、攻撃してこないとは限りません ただ単に最速のラッシュが不可能というだけです 1raxCCの場合どうやって早いプールを防ぎますか? TheDwf 10プールに対しては低地に建てたCCはキャンセルし、封鎖の内側で拡張をします 14プールの6リングプレッシャーに対しては、数体のSCVを動員してマリーンを守る必要があります ザーグのプール前即3rdを咎める方法はありますか? TheDwf 先CCの場合はありません 先CCで偵察が遅い(raxの後)場合に10poolを止めることは可能ですか? TheDwf CCとraxを封鎖の一部として建てた場合は可能です (Flash vs Life, MLG Fall Championship 2012, Metropolis [starts at 51 40] raxより後に偵察する場合はraxを建て始めた後(2 45~2 50)、SCVがザーグリングと出くわすはずなので、 そしたらすぐに2個目のrax(もしくはデポット)で封鎖します もしCCを低地に建てた場合;CCをキャンセルしなければなりません MarineKing vs RorO, Whirlwind, Code S RO32を見て下さい 4人用マップのTvZで11/11raxに行く場合ワーカーを送って相手の位置を把握しておくべきですか? TheDwf いいえ、早期偵察に割くほどのミネラルはありません 1つ目のraxを建てるSCVで1箇所を確認し(raxが完成した後)、 その後2つ目のraxを建てるSCVで別の場所を確認し(同様)、 3 45までにはザーグがどこにいるか把握できます 相手の居場所が分かるまではマリーンはマップ中央にラリーします 11/11で攻める時はSCVは何体動員するべきですか? Ver 3体が通常のセミオールインバージョンで(2体はraxを作り1体はその他)、 もし勝つか死ぬかの2択にしたければ5体です 対ザーグの11/11プロキシ2raxについて TheDwf wrote The way you play 11/11 (against Zerg) depends on whether you want to all-in or pressure heavily. Naturally, the closer your Barracks are to his base, the more SCVs you pull, the more SCVs you cut (to start Bunkers earlier), the more you have to damage. Having your first 3 Marines surrounded is the thing you want to avoid as it stops dead your attack. They have to survive until Marines 4 and 5 join the party (after which you kill workers much faster); it means that you have to temporarily retreat if your opponent pulls 10+ workers while your reinforcing SCVs are still on the way. Whenever I play 11/11 with the intention to get a macro game I now build my first Bunker at the bottom of his natural s ramp. See SuperNova vs Snute, Ohana, Campus Party Europe; the Bunker at the bottom of the ramp supports your attack (preventing Zerglings/Drones from chasing your Marines too far) while containing the Zerg should you fail to complete a second Bunker in front of the Hatchery. Another example is MMA vs Stephano, Iron Squid II, Ohana. If you want to play macro behind a proxy (proxy ≠ forward; say it s proxy when your Barracks are around his Tower [Ohana, CK], forward when it s on your natural s ramp or slightly more advanced), you have to be more conservative with your Marines because you don t want to be in this awful spot in which you have to fly back both your Barracks without any Marines behind your wall. (If you don t want to all-in, be sure to build your Depots as part of the wall.) Knowing whether you re ahead or not can be difficult, yes, as it depends on many things how many Drones you killed, how many SCVs you lost (beware, unintentionnally cutting SCVs because you re busy microing also really hurts), did you retain map control, are you able to build your expand directly on your natural, how many Spines did he make, how many Zerglings did you force, did he delay his first Queen, etc. Counting Drone kills can help; Zergs have 15-17 Drones (to 13 SCVs before OC is done) then usually go full Zerglings until your attack is stopped. Each completed Spine also counts as a Drone kill. If you don t see a Queen spawning at ~4 50-5 00 at the natural it also indicates that the Zerg is likely still at the Stone Age. You don t bring all SCVs but 2 when all-inning because you need a bit more to afford an additional Depot and constant Marine production. As far as I remember pulling 7 additional SCVs (+2 that built Barracks = 9 total) already makes it difficult to afford a second Supply Depot. See Polt vs Symbol @ the IEM Guangzhou Korean Qualifier, both games; Bogus/Innovation vs Stephano, Daybreak, Code S RO32 (7 SCVs pulled total, late second depot); ByuN vs Revival, Cloud Kingdom, Code A 2013 Season 1 (9 SCVs; compare with the Bel shir Vestige game). SCV micro is a mixture of attacking, retreating and holding position to protect Marines. You have to use corners + SCVs to make sure your Marines are not going to be surrounded and killed. 11/11、11/12、12/12の違いは何ですか? TheDwf wrote Agressivity aside (11/11 11/12 12/12), it s a matter of optimizing SCV movement depending on the Barracks location. I send my 9th SCV to the ramp to make a Depot, which finishes around the 1 30 mark; so if I want to make my first Barracks just at the natural s ramp with the same SCV, I cannot have a 1 30 11 Barracks since my SCV has to go down the ramp and walk a bit further (and bringing back this SCV to mine while pulling another to build the first Barracks would waste some minerals). With this movement, I have at best a ~1 37 Barracks anyway, so I might as well start a 12th SCV right away since it does not delay the first Barracks. Thus I have 12/12 instead of 11/11. On Ohana I make my second proxy Barracks with the SCV which builds the first Depot as part of the wall. But by the time he reaches the location just outside of his Tower s range, I sometimes pool 200 minerals, so I might as well start the 12th SCV after starting the first Barracks. Thus I have 11/12 instead of 11/11. 早期のスピードリングラッシュに対して、SCVをバンカーの周りにホールドしておけば止める事は可能ですか? TheDwf バンカーをスピードリングに簡単に囲まれない位置に置いておく必要がありますが止めることは可能で、 2ndにいるSCVでバンカーを囲むことと最初の2体のヘリオンで出来る限り多く攻撃する必要があります スピードリングを出来る限り殺す事が目的です もし相手が25体以上リングを作っていたら圧倒されますが、 スピードリングを沢山狩れば簡単に2ndを取り戻す事ができます 使うオーダーによっては、SCVかリーパーで相手のメタボリックブーストの完了し得るタイミングを把握し そのタイミングには2nd前の封鎖を完成させます ガスが完成したら、ザーグは165秒(2分45秒)以降にスピードリングになります ザーグがガスを取っているのを偵察した場合、これは攻撃してくるという事ですか? TheDwf ガスが攻撃的プレイとは限りませんし、ノーガスが受け身プレイとは限りません ザーグは序盤の守りのためにメタボリックブーストに行く事があり(特にテランがガススタートの場合) マップ配置によっては3rdの位置に直接拡張する事を防ぎに来るので、 もし3rdを目指すのであればLeenockやLifeのようなプレイヤーを参照してください (例えばLife vs Lucifron, GSL 2012 World Championship Round 2, Antiga) 最初の2体のヘリオンで相手が何を企んでいるかを偵察するべきです 全力じゃない12/14の2raxは今でも有効ですか? On December 24 2012 03 03 Ver wrote I don t think that 12/14 eco builds are particularly viable. MKP used to do this for a time pre-queen patch but Zerg will know its not 11/11 by the marine timing and scv count (unless you load scvs in your cc, which might work). I d say if you want to fake a bunker rush you hide your rax at your 3rd or something and just do rax cc cc. What can work is what bogus did against soulkey on entombed in gsl ro8, a 12/12 with only 2 scvs pulled. Soulkey underestimated it and didn t pull a ton of drones, so bogus was able to inflict huge casualties and basically auto win from damage dealt. On December 26 2012 00 44 TheDwf wrote 12/14 light pressure was severely weakened by the Queen patch. Before, it was guaranteed you could force a Spine and additional Zerglings if you retained your initial Marines and rallied reinforcements in front of his natural; nowadays, Queens can defend this kind of delayed Marine pressure on their own. Realistically on current maps 12/14 can t complete a Bunker in front of the Hatchery unless Zerg does not react, so you will end up with a later expand while not really hindering Zerg s development (Zerg is able to defend your pressure while still mining gas and going 2 Queens). You can always hope he overreacts with Zerglings but even then you won t achieve much. If you want to use 2 rax pressure I suggest using 11/11 with 3 SCVs; you sacrifice more economy but since the pressure is much stronger, Zerg is forced to respect your Bunker rush attempt and proceed cautiously, forgoing gas (or sacrificing his natural) and often delaying the second Queen (if he goes 2 Queens you should be able to complete a Bunker in front of the Hatchery) on top of forcing Spine(s) and Zerglings. 中盤戦 バイパーはどうやって対処しますか? TheDwf 現在制作中 スワームホストはどうやって対処しますか? 2013年3月21日 TheDwf メックに行った場合にスワームホストを対処するには、あなたの古い友人であるタンクを使います ローカストがかじりに来るのを防ぐには少数でも十分で、 15~20いれば遅めの大量(20以上)のスワームホストプッシュを返すことができます もし相手がミュータリスクやクイーンを用意していなければバンシーがアンバロウを強制する事もできます バイオに対してはスワームホストが最初のテックとして選ばれることはないようですが、 (ザーグがマルチドロップを続けられたらそれを対処する手段がないからです。Flash vs Roro参照) ザーグは安定してきたあとスワームホストにいく事ができます スワームホストはシージ兵器なので、常にドロップによって戦いを回避するという選択肢がある事を覚えておいて下さい ブルードロードと戦う時と同じように、 スワームホストと正面から戦う場合はすぐにそれらを圧倒できる火力があることと ローカストを無視してスワームホストをフォーカスする場合にはスキャンが出来ることも確認する必要があります 2013年4月1日 KawaiiRice バイオマインヘルバットプレイヤーはマップコントロールを維持するために積極的にドロップに行きます マップコントロールを取れないZがスワームホストを軍隊のサポート無しで動かすのは自殺行為です もし相手がドロップに弱い状態であれば徐々に壊れていきます しかしマップコントロールを取らずにただじっとしていると相手は簡単にこちらのベースの前などを取られてしまいます 4Mの場合ガスが大量に溜まりますが、何に使うべきですか? TheDwf ミネラルヘビーなので、確かに4Mはガスが溜まりやすいです 2個目のファクトリーを建ててテックラボをつければDrilling Claws研究を入れる事と リングベインミュータに対してトールを作る事ができます マインを追加するために3個目のファクトリーを追加する事も可能です 別の質問として あなたはガスを取り過ぎているもしくは十分なミネラルを取れていないという事はありませんか? メディバックの生産は十分ですか? 終盤戦では、ガスをレイブン(とバトルクルーザーの為のエアーアップグレード)もしくはゴーストにも使えます マインのフレンドリーファイアによって歩兵を沢山失ってしまうのはどうやって回避したらいいですか? 2013年3月21日 TheDwf マインのスプラッシュダメージを軽減するにはマインのポジションと軍のコントロールが必要です 4Mを使う時はタンクを使ってる時と同様に、 すなわちマインが発動する間に突撃してくる相手の軍からこちらの主力の軍を下げ 逸れた前面のザーグリングを歩兵で倒します リングベインミュータと戦う場合はとにかく予めスプレッドしておくべきです マインはタンクよりも優れていますか? 2013年3月21日 TheDwf タンク 生産は45秒で一度に1体(150/125)、移動速度2.25、変形時間3秒 マイン 生産は40秒で一度に2体(150/50)、移動速度2.81、DriringClawがあれば変形時間1秒、ミュータリスクに攻撃可能 タンクも利点(はるかに長い射程、フォーカスが簡単)をもっていますが、 マインは生産性や高い機動力、安いガスコスト(すなわちメディバックをより多く作れる)によってバイオとの共同作用が強く、 タンクは生産が遅くサプライが小~中規模の場面ではあまりいい働きをせず、数が溜まる事で強力になります (リングベインミュータに対して、クリープ上の大量のベインに対して効果的に働くのは8以上のタンクが必要です) もし強力なマルチタスクができれば、4Mはより強くなる可能性を持っています 2013年3月23日 TheDwf もちろん、理論上ではシージタンクはマインより13倍速く攻撃ができますが、 しかし現実的には、ザーグが突撃してきた際、小~中ぐらいの量の場合は大抵のタンクは1~2回攻撃したら死んでしまいます したがって、理論的により多くのダメージが与えられる可能性があっても、毎回そうなるわけではなく、 マインの持つ40秒のクールダウンはそれほど問題になる事も多くないようです ...リング一匹に砲撃してしまうような場合を除けば、ですが 実際の火力に関しては、マインがベインやリングの中心を撃てば20~25程殺すことができます (同じシチュエーションではタンクは5キル+スプラッシュダメージです) 2013年3月29日 TheDwf 1)タンクはまだ有効ですが、4Mの方がリングベインミュータやその他のプレイに対して優れています 2)タンクは今でもメックの中心ユニットです 3)タンクはローチタイミングプッシュに対して必要で、ローチハイドラに対して有効です 新しいメディバックでドロップ中心のメックプレイは可能ですか? On March 23 2013 01 24 TheDwf wrote Didn t work in WoL (Baby/TY just massively outplayed Symbol during their match) and I doubt it will in HotS, especially since Infestors as first Lair tech is currently nearly extinct (which means increased odds of Mutalisks, against which you don t want to try expensive and risky Tanks drops). There are simply too many gas constraints when meching vs Zerg, and Tanks are horribly inefficient in small numbers against Roaches. It could possibly work against someone going pure Swarm hosts (as the first Lair tech), but pure Swarm hosts typically seems like the kind of mistake in the "how to use them" learning process; besides, you would need to make sure you have enough Tanks at home to hold the continuous Locust waves before being able to send some of them to drop. Furthermore, Tank drops are not super threatening, even if you mix Hellbats; Drones can easily flee, and you re left with the simple possibility to snipe tech buildings, which is not enough given the investment. The risk/reward ratio is just too high/too low. The style looks cute and all, but when you remember that 5 Medivacs = 4 Tanks gas-wise while it already takes a long time to get 15+ Tanks to trade efficiently against Roaches-centric armies in the open… Having 1 or 2 Medivac(s) to harass with BFH or Hellbats drops is a possibility, but many of them doesn t seem doable. I have seen ForGG do this kind of "Mechivac" style in mech mirrors, though. Works better as people don t get Turrets rings in mech mirrors, and you can turn his base against him as Tanks have such a hard time driving among the intricate mess that is your typical Terran base. And recently, it seems people (at least on Europe) tend to skip Vikings in mech mirrors. バイオに行った場合にザーグに対して安全に3rdを取るにはどうすればいいですか? 2013年3月20日 TheDwf 6体のヘリオンを生存させ続けてマインを何体かベースの前面に埋めておきます 3ベーススピードベインバーストはどうやって防ぎますか? 2013年3月23日 TheDwf マイン、バンカー、2ndの封鎖、マローダーを前にだし歩兵をスプレッドをし、 大量のザーグリングを発見した場合はヘリオンを生存させ続けベースの周りを確認します(そうでなければメディバックを使います) 相手がベインのスプレッドをサボっていればマインが大ダメージを与えます Last vs Life, Akilon Wastes, MLG and YoDa vs Lucky (set 2) Akilon Wastes, GSTL FXO vs LG-IM. ローチハイドラに対する最善の編成は何ですか?バイオマイン編成のままで大丈夫ですか? On March 24 2013 05 25 TheDwf wrote Marines/Marauders/Tanks/Medivacs. WoL game, but watch Flash vs EffOrt, Ohana, SPL. For a HotS game, see MMA vs Vibe, Star Station, ATC (reactive 3 fact Tanks). 4M is not impossible to play against Roaches/Hydralisks, and you will have no troubles if you have the advantage and/or the initiative via drop play, but you may be vulnerable in some windows because it takes time to get enough Marauders and Medivacs to fight on equal terms with Zerg. A compromise can be to produce Tanks on your second Lab Factory as displayed by Last at the MLG. TheDwf wrote Due to the production asymmetry between Terran and Zerg, assuming an even game it takes too much time to build enough Marauders/Medivacs to start fighting on equal terms against Roaches/Hydralisks, which leads to the existence of windows of vulnerability in which Zerg has simply too many Roaches/Hydralisks for your army to handle, even if you re actively working towards a higher Marauder/Medivac count. Two games to examine this vulnerability are Ryung vs YuGiOh, Newkirk Precinct, ATC [starts at 13 05 and goes on the next VOD] and Flash vs Soulkey, Star Station, Code S. In both games Zerg overextended and ended up losing their advantage (and subsequently the game), but they did have one after they forced their Terran opponent to sacrifice all their SCVs at the third to hold the Roaches/Hydralisks timing. Naturally, short distances (close spawns, certain maps) only make things worse. Additionally, Mines are not as helpful against roaches/hydras as they are against lings/banes/mutas, since they have to move towards the opponent (unless you re defending at home of course) and burrow in front of a ranged wall of beefy units (since Roaches are supposed to be at the front) as opposed to the fragile, clumpy melee swarm of lings/banes/mutas rushing towards them when engaging the Terran army. Hence the Tank; while not being tremendously efficient at first when in low numbers, they help secure your position when carefully positioned (particularly on high grounds overhanging the third if the map layout allows it), and allow you to build an army which will stomp Roaches/Hydralisks when fighting at the appropriate timings (see below). Switching from Mine production to Tanks is not harder than swapping your fact reactor with a lab rax, and getting Vehicle Weapons instead of mech armor. I recommend getting 3-4 lab rax to build a healthy Marauder count, while producing Tanks out of 2 or even 3 fact lab later. Since you build Tanks, the logical next step for Zerg is to get Vipers, which is why you want to hit a timing before them (which, negatively, also means that as long as your opponent has no Hive, you have no need to rush into a premature attack and you can passively keep building your Tank count until your army is unbeatable by his first army). This timing is critical as you want to hit neither "too early" (when lacking the critical Tank count + ranged mass to prevail) nor "too late," when Zerg has several Vipers with enough energy ready to nullify your Tanks and disrupt the position of your bio troops. An example of the immediate disaster which can occur if you hit "too early" can be found in ThorZaIN vs Stephano, Neo Planet S, Dreamhack. Basically, waiting ~170-180 supply and 6+ Tanks is better to engage. If you can wait longer (against late Hives) and afford to max before with 8-10 Tanks, don t hesitate. As bio/Tanks vs roaches/hydras/(infests) is a ranged war, make sure you get a wide concave before engaging. バイオプレイの場合ヘルバットはいつ追加できますか? TheDwf 基本的には使いません (ベインに対してとても弱く、リアクターファクトリーの生産時間はマインに割いた方が良いです) 便利になるのは相手が何らかの理由でベインを作ることを拒否し純粋にザーグリングだけの場合だけです 3rdとダブルアップグレードを入れつつの3raxヘリオンプッシュの明確なタイミングはいつですか? TheDwf 基本的には進軍する時に3rdを取る+ダブルエンジニアリングベイ+セカンドのガスに行くので、 (もしくはスティムやコンバットシールドタイミングで早めに当てる) 9 30~9 45辺りです Mvp vs sLivko, IEM Cologne VII, Antiga (also shows what s wrong with this kind of build). ヘリオンバンシーからマリーンタンクに移行する最善の方法は何ですか? Ver 主な移行方法は2種類のバージョンがあり、どちらを選ぶのかによって変わります 一般的にはこのバージョンがベストだと思います バンシー 3rdCC ダブルエンジニアリングベイ スティム の後 2ndに1ガス ファクトリーを持ち上げ、別のリアクターを作ります 4rax、空いているリアクターをつけ、その後4つ目のガスを取ります スターポートとファクトリーを入れ替えます 5つ目と6つ目のガスを取り、必要ならアーモリーを建てます 資源が出来たらrax3つとファクトリー1つを追加します もしミュータならファクトリーを2つ追加します 2つ目のリアクターの代わりにタンクを作る方法を取る人もいますが、 これはよりタートル的でクリープを広げる事を許してしまいます 1raxFEからメックに行く良いオーダーはありますか? Ver 最も人気の高いメックオーダーはSupernova,KasやMVPが使っていたもので、次の通りです Rax CC → リアクターヘリオン → クロークバンシー → CC → 2ファクトリー → 2アーモリー ヘリオンバンシーが大きなダメージを与える可能性を秘めており、オールインに対しても安全で、 バンシーは中盤でローチによるザーグの攻撃を止めるのに便利です 欠点はとても遅いことと偵察をされてしまい完璧に防がれると不利になる事だけです もし非常に早いタイミングの大量のローチを見たら、ブルーフレイムは取らずにシージモードを取ります 自分はいつも攻撃+3ラッシュのためにファクトリーが完了したら速いタイミングでアーモリーの準備をし、 クロークは遅らせ(もしくは取らず)、あと他のオーダーと同様にしています もし十分なマルチタスクが可能ならば2~3体バンシーを作った後にメディバックとバイキングを作り ヘリオンドロップを試みることをお勧めします バンシーヘリオンからメックに行く場合に、ヘリオンを突っ込ませてドローンを狩るとしたらどの位狩れば有効ですか? TheDwf 自分が4か6の最初のヘリオンを突っ込ませるのは相手のクイーンの位置が悪い (ドローンを殺せるだけでなく情報も得られる)場合や相手が封鎖してない場合です もちろんザーグリングが大量に見えた場合は退却します もし相手の軍が正しい位置にいなければ大半のドローンを狩ることができ、 そうしなければ相手は死ぬしかありません 相手のクリープの広げ方とマップのレイアウト次第では奇襲をするとより多く狩ることができます ドローンのためにヘリオンを犠牲にするのは一見良い交換のように思えますが実際は微妙な所です 中盤でヘリオンを失う度に、ハイブテック前のプッシュが遅くなったり弱くなったりします 一方、相手はドローンをすぐに再生産するだけで良く、 こちらは必ず貴重な物を得られるとは限りません それ故に100以上のドローンをキルしたにも関わらず負けてしまう腹立たしい試合もあります 終盤においては、気前よくヘリオンを処理する事ができますが 中盤ではヘリオンを保守的に使います 大規模な戦闘におけるマイクロはどうやって練習しますか?/攻撃の準備をする時は何をするべきですか?、攻撃をしている時は何のマイクロをするべきですか?、それを練習するのに良い方法はありますか? Ver wrote I think they are two key ingredients . Aggressive movement attention/commands goes something like this 1) Load up send out a drop, waypointed to arrive at around hte time your attack will hit the target area (usually the 4th). 2) Attack move the army to the area, macro a round of units 3) Stim a handful of marine/marauder ahead of the rest of your army, generally around 6 or so units. 4) As you are walking forward into a potential danger area, start pre splitting parts of your army to the left and right then attack moving back to the target, while keeping your advance guard ahead. 5) Once you get to creep scan ahead and have your screen force pick it off. Remember the Zerg can t see where your army actually is, so for all he knows, your screen is right in front of the rest of it. 6) Once you see the location of the Zerg s army, start pre splitting your army a lot more and begin spreading and sieging your tanks, depending on when you think he will attack, and make sure to produce another round of units if the timer is almost up. 7) Once the Zerg attacks, stim, do whatever immediate declumping you need to in order to avoid massive fungals. Then target fire banelings and infestors with tanks while pulling some of your bio back and trying to form a concave over their area of attack. Retarget fire with tanks as needed. When all your bio is spread out enough, then attack move towards his army and focus on spreading individual parts. A key ingredient of this is watching pro games very closelessly for micro, preferably streams/fpview or the first person in replays, then practicing it in an isolated setting (micro trainers). For an example of the seeing, my TvZ push micro actually improved a lot after two weeks of playing as Zerg only, because I felt what was annoying to play against and what was easy, and so when I went back to Terran, [TheDwf incomplete sentence; Ver probably meant that he knew better what to do from the Terran side]. 終盤戦 ウルトラリスクはどうやって対処しますか? TheDwf 4Mの場合 マローダーを多めに4Mを生産し続けます この時メディバックをたくさん揃えておくべきです 歩兵をスプレッドし、引き撃ちとマローダーでウルトラリスクのフォーカスをします マインはウルトラリスクのHPを25%削るかもしくは大量のリングとベインを殺し負担を減らします テックラボつきファクトリーでトールを生産することもできます ウルトラリスクは対空が出来ないためドロッププレイに弱いです (the remnants of his Mutalisk fleet, Infestors, Queens, possibly some Corruptors specifically made to deal with Medivacs) YoDa vs Scarlett, Akilon Wastes, GSTL メックの場合 マインヘルバットタンクトールで対処します(もしウルトラが主力ならタンクはアンシージします) ゴーストについてどう考えますか? 2013年3月29日 TheDwf ゴーストはとても効果なので内政が優れている事が必要で、 理論上、ゴーストはウルトラリスクとキャスター(クイーン、インフェスター、バイパー)に相性がいいです しかし能力が過剰であるという問題に要約されます ゴーストを用意するだけの時間と資源があった場合に、 代わりに多方向へのドロップ攻撃を仕掛けていたとしたら? Bomber vs Goswser, Newkirk City, MLGでゴーストが使われている所を見ることができます エアーへの移行は有効ですか? TheDwf はい、バイオからでもメックからでも有効です 4ベース以上(それが有利なマップを想定)を安定させ、高い内政力を得たら バイキングのサポートと共に徐々にレイブンやバトルクルーザーを追加することができます (この高価なユニットに移行をしようとしている間は、とても脆い状態にあります) Dream vs Stephano, Akilon Wastes, IEM [starts at 0 46 54] ThorZaIN vs Killer, Newkirk City, MLG. TvP 序盤戦 マザーシップコアとストーカーでつつきに来るのはどう対処しますか? 2013年3月20日 TheDwf これを防ぐ為にはバンカーと6~7体のマリーンと十分なマイクロが必要です(ジーロットがいる場合はもう1~2体) 相手が1ガススタートの場合はこの攻撃の(少なくとも早いバージョンは)可能性を除外する事が出来ます そうでなければ、SCV偵察で特殊なネクサスのアニメーションを見ることでマザーシップコアを作っている事を確認することが出来ます オラクルはどうやって対処しますか? TheDwf wrote Timings The fastest proxy Stargate (assuming no Probe cut for earlier gate/core) can be started as early as ~3'35, finishing at 4'35 and having an Oracle out at ~5'10, which means it can be in your mineral line as early as ~5'20 with a close distance. This kind or proxy can be scouted by your SCV because in this case, on top of not having a third Pylon in his base, Protoss starts the Stargate before Stalker and Warpgate (so you see that neither the Gateway nor the Core are immediately producing; for this reason, Protoss might build them behind the mineral line so you have less chances to see/check that). Protoss will also have some energy banked on the Nexus to chrono twice the Oracle. Of course Protoss needs dual gas for this timing. On a standard timing i. e. after Stalker (and generally Warpgate, possibly MSC), the Stargate, proxied or not can be started anytime between 4'10 and 4'50 (depending on what Protoss produces out of his first Gateway and the MSC timing), finishing at 5'10 - 5'50 and having an Oracle out at ~5'45 - 6'25, which means it can be in your mineral line as early as ~5'55 - 6'35 with a close proxy distance (obviously later if the Stargate is built in his base). You can know there are strong chances of a proxy because a third Pylon is missing in his main base. Producing an Oracle with 2 Chronoboosts takes approximatively 35 seconds. If you scout Protoss is delaying Warpgate (the ''nodules'' at the bottom of the Core are not twitching), there are strong chances that he's playing Oracles because Oracles + MSC and some Stalkers are gas-intensive, and Warpgate is not needed at once when you're planning to harass with Oracles. 1 gate Stargate (1gS) expands build their Nexus around 6' - 6'10. Our defensive tools Marines The critical number to defend a single Oracle with unupgraded Marines is 6. Not 5! 6. One Oracle kills 5 Marines, while 6 Marines kill one Oracle with 3 Marines surviving. Less than 6 Marines against a single Oracle = nothing. 9 Marines in a perfect line shift focusing 2 Oracles = 2 Marines surviving. 8 Marines lose by a very thin margin (assuming Protoss shift focuses in both cases). 12 Marines in a perfect line shift focusing 3 Oracles = 3 Marines surviving. It takes ~16+ Marines in a pack (maintaining a line with such numbers is unrealistic) shift focusing 4 Oracles to win them with a few Marines surviving. Turrets Turrets force your opponent to use Hold position outside of the range of the Turret, or to spend some attention microing the Oracle (else it auto-acquires the Turret). Beware though, some SCVs are typically mining out of the range of the Turrets, so the Oracle can still snipe some of them for free. If your opponent wants to suicide an Oracle on SCVs despite the presence of a Turret, the Oracle can kill approximatively 4 SCVs by the time the Turret kills an Oracle (which takes 7 hits, i. e. 6 seconds). Vikings An Oracle can kill approximatively 10 SCVs by the time a Viking kills an Oracle (which takes 8 volleys of fire, i. e. 16 seconds). I assumed the Viking was slightly ahead of the mineral line. Moral of the story, move your SCVs even if you have a Viking guarding your mineral line. Mines An Oracle can kill 1 SCV before the Mine says "no" and blasts it into oblivion in 2 seconds flat. From all of this, the conclusions are quite straightforward. In early game, Mines are the best way to keep Oracles at bay, while Vikings are a decent addition for a mobile zoning tool. If you have access to neither of them, then Turrets are mandatory because Oracles just slaughter unupgraded Marines (especially when you factor the MSC and the threat of Time Warp, or Guardian Shield for frontal busts) who are slower, don't fly and have to move in packs so they can't be individually picked off by Oracles. Stimmed Marines of course do better because using Stim on a Marine without CS increases the dps for free (Oracles still kill them in 2 hits). Hence why gasless expands into 3 rax Medivacs have such vulnerabilities to Oracle play, because you have neither early Mines nor Stim before at least 8'30. ヴォイドレイオールインはどうやって防ぎますか? 2013年3月26日 TheDwf オープニングオーダーと持っている手段によって変わります 制作途中 Aphrodite vs Eve, Atlas, GSTL Pre-Season Polt vs Creator, Akilon Wastes, IPL Fight Club 48 Polt vs HerO, Entombed Valley, MLG Showdowns マザーシップコア+ブリンカーオールインはどうやって防ぎますか? 2013年3月26日 TheDwf オープニングオーダーと持っている手段によって変わります 1-1-1の後もしくは前の拡張の場合 マリーンタンクを幾つかのバンカーと可能ならばマイン(プロトスにマインの注意する事を強制する) で援護しそれにメディバックが1体いればうまく止めれます 一般的には危ない場所なので2ndは浮かせて1stで守ります。 攻撃が始まるとおそらくタンクが出てきますが、この最初のタンクを保持する事が重要なので これを壊されにくいように位置取ります(一般的にはタンクを狙撃するために全ストーカーをブリンクしてきます) ベースのレイアウトが自分にとって都合が悪くならないようにして下さい SCVとマリーンでストーカーを追いかけるには開けたスペースが必要です 前回のMLGのMvp vs Feast, Star Station and Bogus vs MC, Cloud Kingdomをチェックして下さい 更に1-1-1エキスパンドならBogus vs Rain, Akilon Wastes 別の模範回答としてはRyung vs hellokitty, Akilon Wastes, WCS America リーパーエキスパンドからの3raxメディバックの場合 リーパーで偵察し、その後バンカーとSCVとマリーンとマローダーが最も良い賭けです コンカッシブを入れればキル数を追加する手助けになります メディバックが出るまではスティムの使用に対して慎重になるべきです ノーガスエキスパンドから3raxメディバックの場合 上記と同じです。Mvp vs Feast, Akilon Wastes, MLG. イモータルオールインはどうやって防ぎますか? 2013年3月26日 TheDwf オープニングオーダーと持っている手段によって変わります 1-1-1の後もしくは前の拡張の場合 前面にバンカーを3つ建てて近くでSCVに修理の準備をしてタンクを後ろに置きます プロトスはそれを破れないはずです 相手が貯めてきた場合はタンクでセントリーを爆破します WoLの試合ですがSuperNova vs ReaL, Ohana, IEM Cologne VIIを見て下さい リーパーエキスパンドからの3raxメディバックの場合 上手く行けばリーパーが相手のオーダーを偵察でき、 守るための準備をする事もできそれに応じて3~4個のバンカーとDPSを追加するためのスティムを急ぎます Polt vs Creator, Cloud Kingdom, IPL FC48 と YoDa vs PartinG, Ohana, IEM [starts at 0 19 34] を見て下さい ノーガスエキスパンドからの3raxメディバックの場合 制作途中 ノーガスエキスパンドは今でも有効ですか? On March 23 2013 01 24 TheDwf wrote Show nested quote + Sure you can. Then Protoss comes front with Oracles/Stalkers and kills you because you re lacking 6 Marines. The strength of Oracles does not only come from their ability to wipe out your mineral line and/or your Marines with the unadulterated firepower of a Banshee on steroids, it also comes from their ambiguity. If you open gasless expand you play completely blind. One Stalker in front of his natural is all he needs to dispose of any scouting SCV, and moving out Marines on the map, which was already dangerous when lacking intel on WoL, is now completely out of question. Scans are a gamble (can see everything, can see something, can see nothing). Even if you scout a proxy Stargate, what is he doing? 1-base 3g Oracles? 1gS expand with the Stargate proxied? How many Oracles will he make? Where will he go? Mineral line? Front? Production? Even if he expanded, is he then going 5g + 4-5 Oracles? You have no way to know, which means your build has to account for all possibilities. But accounting for all possibilities means one Turret per mineral line, one Turret in front and one Turret by your production facilities (otherwise Oracles can just cancel your Stim and/or pick Marines as they move out of the Barracks), plus perhaps a Scan to see if he expanded or not, at which point you re 900+ minerals behind your optimal build order, which means you re massively behind in a macro game, and still dead against an all-in because you will lack troops so badly. Bomber vs MC, Whirlwind, MLG; TheStC vs Sage, Neo Planet S, Fureur Contest; and Mvp vs MC, Whirlwind, MLG show the glaring holes of gasless expands against Oracle play. In the first game, Bomber loses some Marines to the first Oracle (this simple loss meaning he s already dead against any 1-base all-in), then is caught completely out of position because he cannot know if he has to stay in his base or in front. In the second game, TheStC has 10 Marines by his production facilities to protect them, then MSC comes, casts a Time Warp on the Marine pack and enter 3 Oracles for the slaughter. Needless to say, the frontal bust afterwards prevailed without any trouble. In the third game, MC makes 4 Oracles, decimate Marines/SCVs of an unprepared Mvp (who had no way to know how many Oracles MC would build and when/where he would strike) and opts for a 2-bases Colossi all-in to use his advantage. Remember the chess motto the threat is often stronger than the execution. For this reason I think gasless expands will become a relic of the past, a greedy coinflip you hope to get away with. Some threats just define match-ups to such an extent that all builds have to take them into account; even if they re not played, they re always here as a backdrop. In WoL TvP, there was for example 4g. If you didn t bother to confirm an expand after a single gas opening from the Protoss, you had either to get a blind second Bunker or you were coinflipping. In WoL HotS, there is now the threat of an Oracle anytime between 6 (for the closest proxies) and 6 45 in your mineral line. It can even come earlier if Protoss builds his Stargate before Stalker/Warpgate. This is a new "major threat," because as evidenced by the First vs Dream series at IEM or Mvp vs MC, Star Station, MLG you just lose if you have nothing at home to defend when the Oracle(s) show(s) up. And "nothing" includes 5 Marines, or more if 2 Oracles come at once. As such, gasless expands have already undergone the simple tweak that is building your EB much earlier, and getting 2 blind Turrets. But this is a "for lack of a better solution," because spending nearly 400 minerals each time you scout dual gas from your opponent?which should quickly become the standard as MSC makes Protoss early game gas-intensive?is obviously suboptimal, and potentially game-ending if your opponent doesn t play Oracles but goes for another all-in, e. g. proxy Immortal (you can t defend this if you spend so much minerals on useless stuff). But the threat is there, and if you don t get those EBs you might run into troubles. Dilemma. The build order thus faces an unsolvable contradiction, and it should fade away in favor of the LG-IM build order or Reaper expands (either with a fact port transition?see for instance Polt vs Creator, Akilon Wastes, IPL Fight Club 48?or a quick stim) which are much more flexible for defending the variety of all-ins or pressure builds Protoss has at their disposal. With the LG-IM build order you have less scouting possibilities than with a fast Reaper, but at least you can make 2 Mines, or more if necessary, and quick Vikings to help against Oracles (Mvp vs MC, Newkirk City, MLG). I see no reason to stick to a painful, hazardous scouting and defending process when HotS allows you to handle the new problems with far better scouting and defensive tools, including a cheap unit which is even cooperative enough not to require extra add-ons and instantly punishes any overly eager move on the mineral line from the Protoss by killing a 150/150 Oracle in one shot. On a side note, playing gasless also brings back in the equation all the cheap Gateway pushes / all-ins. You could see how HuK, MC and Sage were all too happy to be able to play 5g against respectively Bogus (Akilon Wastes, MLG), Mvp (Cloud Kingdom, MLG) and TheStC (Newkirk City, Fureur Contest). Of course you can defend them without Mines, WoL style with Bunkers, SCVs and whatever fetish you hold dear to pray for Protoss to botch his Forcefields. But now compare with Polt vs Creator, Atlas, IPL Fight Club 48 and YoDa vs MC, Daybreak, IEM and see what happens to 5/6g when Widow Mines are there. The Widow Mine shuts down pure Gateway agression on its own and this alone is such a blessing. Nowadays Gateway attacks have to feature at least an Observer or an Oracle, again because of mere threats (defensive Widow Mines or Widow Mines drop). Of course you can still lose to Gateway attacks if you don t have enough to hold, but being able to instantly kill some of the Zealots, or even better the Sentry casting Guardian Shield, is already pure gold. On March 29 2013 04 47 TheDwf wrote CC first is a bit different because it s a nice way to metagame Protoss skipping Probe scout (which is now more frequent with the extra scouting tools Protoss was given). The 3 rax Medivacs transition has the same issues as gasless 1 rax expand against clever Oracle play, but at least you can use the extra minerals you get?compared with gasless 1 rax expand I mean?to build extra defence against that. Furthermore, if you can get away with it while Protoss went for some kind of dual gas "slow" expand without early Oracles (or if his investment in Oracles didn t pay off), you re in a strong spot (MarineKing vs Seed, Akilon Wastes, MLG Winter Exhibitions; Ryung vs MC, Star Station, GSTL). On March 29 2013 07 19 TheDwf wrote Yes, it s a lot safer [to use a gas opening]. It s not impossible to defend Oracle play with gasless expand, especially if Protoss sticks to hackneyed tactics such as only making 1 Oracle to take cognizance of your 2 Turrets, but if Protoss is smart I see no way to defend certain things without cumbersome defensive measures, which is bound to mean overreaction and thus waste against a Protoss simply messing around with a single bubble plane without any elaborate plan. Too coinflippy either way. On March 29 2013 07 19 TheDwf wrote Check "Q. How to deal with Oracles?" for extra info about Oracles vs unupgraded Marines. On March 29 2013 07 19 TheDwf wrote See here for an in-depth CC first TvP guide. 先2raxリアクターは有効ですか? 2013年3月24 TheDwf いいえ、WoLの最後の方ですでに辛かったですし マザーシップコアやオラクルによって完全に有効性を失いました 封鎖をするのとしないのはどちらが良いですか? 2013年3月24日 TheDwf これは難しい問題で、封鎖をするといくつかのシチュエーションでは命を救いますが、 一方では致命的な障害物にもなりえます 例えば、プロキシ1ゲートに対してや、DTが来た時にスキャンが溜まってなかった場合の対処として (それらを把握していた場合には)封鎖をする事で止める事が出来ます しかし、オラクルストーカーやブリンクストーカーオールインに対して攻撃されやいため、 プロトスが何をするかを知った上で封鎖をするかどうかを決める必要があります ノーガスエキスパンドの後の4raxマリーンプレッシャーは今でも有効ですか? TheDwf いいえ、マザーシップコア(早期偵察、タイムワープ、フォトンオーバーチャージ)とオラクルによって完全に効力を失いました 古い1ベース1-1-1オールインは今でも有効ですか? TheDwf いいえ、マザーシップコア(早期偵察、タイムワープ、フォトンオーバーチャージ)とオラクルによって完全に効力を失いました 自陣内のプロキシゲートウェイはどうやって防ぎますか? TheDwf こちらの陣地内のプロキシ2ゲートに対して、私は11/11の2raxでCCとガスの間にraxを建てています 1つのゲートウェイに対しては、12/14で十分なはずです 建物を上手く配置してもマイクロは必要で、2回攻撃を受けたSCVは下げ、 マリーンを注意して操作すればジーロットの攻撃を受けない事を覚えておいて下さい 陣地の外のプロキシは単純に封鎖で対応します 序盤のプロトスを偵察する時は何に注目すればいいですか? TheDwf プロトスを偵察する時は次の事を見て下さい ネクサスのエネルギー ガスの数(更にガスの採集量を確認して相手が通常のガスタイミングかを把握)+プローブ何体で掘っているか パイロンの数(SCVが帰るときには3つあるはずです) パイロンと建築物の位置(隅の奥の方に置いている場合は疑うべき) 最初に生産されるユニット ブリンクストーカーをDTやその他と見分けるにはどうすればいいですか? TheDwf 主な兆候は 2ガス パイロンが3つベースにあり、そのうち1つがベースの隅の偵察しにくい位置にある 早い拡張をしない ストーカーしか見当たらない (時々ジーロットを1体作る場合もありますが通常はそうしない;確実なのはセントリーに行かない事) 偵察をカットするためにストーカーを1体セカンド前においている 早いタイミングのプロキシがこちらのベース近くにない(たまにロボをプロキシされることがあります) いくつかのマップはブリンク可能な崖が広く、マップも大きな兆候となります もし自信がなければ、DTを暴くために7分15秒~7分30秒頃にスキャンを溜めておきます もしブリンクストーカーだった場合に、不注意なプロトスプレイヤーに対してオブザーバーの狙撃を試みる事も出来ます 1raxFEで4gateを防ぐにはバンカーはいくつ必要ですか? TheDwf 大抵の4gateはセントリーがいないので、2~3個のバンカーにSCVを準備すれば十分です DTエキスパンドを少ない損失で防いだ後はどうすればいいですか? Ver 咎めに行きましょう! DTは多くのガスを食うのでその後は欲張ろうとする事があります タートルするのは間違った選択だと思います DTに失敗したプロトスはとても弱いので Marineking vs Huk on Antiga Shipyard, during the Winter Arenaを見て下さい TheDwf MarineKing vs HerO, Ohana, IronSquid II (DTエキスパンドではないですが考え方は同じです) と Dream vs Daisy, Entombed Valley, IEM Katowice. も見て下さい 2リアクター1テックラボと1リアクター2テックラボはどういう違いがありますか? Ver 韓国プレイヤーで2リアクタースタイルを選ぶ人は多くなく、 一貫してこれを使っているのはMKPぐらいです 基本的に、2テックラボの方が柔軟で汎用性が高く、 2リアクターは特定のオープニングに対して効果的です。具体的には 対コロッサス→2テックラボ>>>2リアクター 2リアクターだとこれに対して酷い試合になります 対即テンプラー→2リアクター>2テックラボ 対ダブルフォージ→2リアクター>>2テックラボ マローダーはマリーンに比べてドロップでプローブを追跡して狩ることに関して優れています 相手が範囲攻撃を持っていなければ、マリーンに投資すると指数関数的に強化されていきます それでもなおマローダーは動きまわる機会があれば便利です 本質的に要約すると、プロトスがする事を予測してどちらかにコイントスをするようなものです 私はコロッサスがガラクタになるマップ(すなわちタルダリム)では2リアクターで 大抵は2テックラボにしています unless I know they dont like cool. 中盤戦 メディバックプッシュは今はもう時代遅れだったり弱くなったりしてますか? 2013年3月26日 TheDwf 何も変わっていません。前と同じく、つつくだけです if for some reason he has not enough you can try to commit, otherwise you simply back away and soft contain him, threatening drops and so on. 3~4体目のメディバックが来ると攻撃の選択肢が増加します 2013年3月21日 TheDwf 基本的なTvPのプランは変わっておらず、最初のメディバックと共にプッシュし、 ドロップもしくはドロップすると脅してプロトスのサードを可能な限り遅らせようとします 10分のタイミングプッシュが失敗したらどうやって優位を取りますか? Ver wrote Your 2 medivac poke shouldn't actually fail, it should just be repulsed without much loss on either side. You cannot afford to commit too heavily with it. When it does get repulsed freely, you shouldn't worry or think you are behind, it is simply natural. You can continue threatening drops, getting upgrades, and taking your own third. Ultimately, the Protoss has to mess up for you to really gain an advantage, but you can also mess with htem by using empty medivacs to pull their units out of position. The decision between 3 and 5 rax really is more dependent on what kind of player you are and how confident you are if the game drags on. 5 rax obviously has much more offensive potential and can punish greed a lot easier, but feels weaker if the Protoss knows what they are doing and the map affords easy thirds.On December 13 2012 02 39 TheDwf wrote When you move out with your first 2 Medivacs, it's more of a poke than a real timing. As you probably experienced, painfuls things do happen if you try to force your way through a ramp (see Yoda vs Socke, Ohana, IEM Katowice to see what happens when you commit while you shouldn't), so unless Protoss went some kind of horrible build not allowing him to defend this simple pressure, just soft contain him while waiting reinforcements / more information about what he's up to. When Medivacs #3 and 4 arrive you have more possibilities; you can try a quadruple drop when Protoss moves out his army near his warping third while moving the rest of your army to cancel the warping Nexus, etc. But there are games in which nothing special happens and you just get away with a faster third (preferably built directly in its location).On January 25 2013 17 37 Type|NarutO wrote Your timing if you play it well should hit before the 2nd colossus and before storm (low units in that case) but its not a push that you can actually win the game with against any Protoss that is not completely bad. He can stall time if he needs with forcefields (…).If you catch him out on the map (aka not watch tower, not his base) I'd be a bit more defensive but other than that, you can apply pressure. Pressure doesn't always mean attacking. Pressuring can be showing presence on the map, denying his vision. As soon as your medivacs are there, poking is fine but actually attacking is dumb. Protoss has the best defensive ability when it comes down to defending ramps, terrain in total. He can make up for supply deficit with simply cutting your army, he can deny fire power or forcefield-circle you to bug you.TheDwf wrote A common misconception is that Terran systematically has the advantage at the time the Medivac poke arrives at Protoss' natural. That's actually untrue while with some tech-heavy build orders Protoss might need to stall with Forcefields if you threaten to commit (i. e. approaching the ramp as if you were going to Stim then retreating), some build orders put more emphasis on units and therefore allow Protoss to comfortably massacre your army should you try to commit. Use a stimmed Marine, your flying Factory or a Scan to evaluate the strength of Protoss' army (keeping in mind that Stalkers are usually in his main) and act accordingly.On February 10 2013 05 25 TheDwf wrote There are multiple goals [with the Medivac push] seizing map control you deny vision (scanning Observers is key for that) and Pylons, trying to keep him in the dark as much as possible; map control means you can usually build your third directly on its location for example. scouting his tech path/unit composition; keeping him modest, i. e. he has to deal with your troops and the threat of drops if he wants to take a third. Soft containing means being in his area, threatening drops so he can't freely move out on the map, or threatening an actual attack so he can't comfortably skip units in favor of greedier tech. TvPでベース毎にraxはいくつ建てるべきですか? TheDwf 2ベースなら5rax(通常は2リアクター+3テックラボ)、3ベースなら8rax(3R+5L)です 内政状況にもよりますが、もしOCが十分に揃ったら12以上(それ以上必要になることは珍しい)に増やし 追加したrax全部にテックラボをつける事ができます メディバックのタイミングプッシュ時にプロトスがストームを用意していた場合はどう攻撃するべきですか? TheDwf 一般的には、ストームを持っているプロトスと正面からは当たらず 例外は(a)ゴーストがいてEMPの準備ができている もしくは(b)相手に対して優勢でストームを避ける能力に自信がある 場合です 3つ目のCCより先の5raxと3つ目のCCの後の3raxは一般的にどちらが良いですか? Ver wrote It also depends on whether you think the Protoss is being greedy and if you can punish it or not. If he plays defensively and you 3 rax cc, you end up ahead, while if you 5 rax and he is defensive, it remains even unless your upgrades are delayed. TheDwf wrote The threat of drops currently allows Terrans to safely 3 rax third on the spot without much trouble. (Be sure to search the surroundings for possible proxy Pylons; a single Zealot interrupting the construction is annoying). Therefore, there are specific reasons to go 5 rax before third 1.The earlier and extra production from 5 rax can be used to hammer down Protoss when they re behind from the opening. See MarineKing vs Seed, Akilon Wastes, MLG Showdowns (consolation bracket). 2.5 rax can also be used to reactively punish a failed all-in or pressure from the Protoss. See MarineKing vs Seed, Whirlwind, MLG Showdowns. 3.You re planning to head for a 2-bases all-in (in this case, you don t get a third, or only late when you see you won t be able to force his defence; see the game below). 4.5 rax has a better game against Colossi as first AoE tech (because you can get Vikings on 2 bases, unlike Ghosts), while Zealots/Archons/Immortals and/or Storm with a superior armor upgrade makes it very hard to press on even when you have the supply advantage. See MarineKing vs Seed, Star Station, MLG Showdowns. 2つ目のスターポートはいつ追加しますか? Ver 2つ目のスターポートはstylisticですが安全です 私はすぐに追加するのを好んでいますが、 Teajaなど一部のプレイヤーは1スターポートのままで 優れた感覚によってバイキングを作るタイミングを正確に当てます しかし、プロトスが射程アップなしの1コロッサスからのテンプラーで騙そうとした場合 その資源の大半が無駄になります ですが、早い段階でメディバックが揃うのは本当に便利なのに過小評価されていると思います テンプラーに対してはどう戦いますか? Ver 一般的にはテンプラーはより守備的で、ドロップをより簡単に止めるので、 サプライアドバンテージを生かして相手のベースに強い圧力をかけて下さい 欠点はテンプラーには長時間攻撃の可能性がなく、 もし進軍しようとしたらストームを使うことが出来ず虐殺されてしまいます 例えばこれMarineking vs Parting from the KSL Finals on Daybreak と これTaeja vs MC on Entombed from Asusを参照して下さい テンプラープレイヤーと戦う場合はあまり脅威がないので早くに4thを取りテックアップグレードを急ぎます 相手にテンプラーがいてこちらにゴーストがいないと脅威を与えたり十分な攻撃をする事ができないので、 一般的にはテンプラーの気配を察知したらできるだけ早くゴーストアカデミーを追加したいです TheDwf IEM KatowiceのDream vs PartinGの試合はテンプラープレイに対するとてもいい例なので DaybreakとEntombed Valleyの試合を参照して下さい コロッサス1体毎に何体のバイキングを作るべきですか? TheDwf コロッサス1体毎に3~4体です コロッサスに射程アップを入れず1体のままの場合はテンプラーにテックを進めている事が多く これに対してバイキングを作る必要はありません ヘビーテンプラーテックに対してマローダーに行くべきですか? TheDwf テンプラーはいつもチャージーロットと一緒に使われマローダーはチャージーロットにとても弱いので、 テンプラーテックに対してマローダーヘビーには行きたくないです 大量のマリーンと少量のゴーストと一握りのマローダーが良いです メディバックの数を増やすことも重要です Bomber vs Grubby, Ohana, IEM Cologne VII;と Bomber vs Squirtle, Metropolis, Red Bull Battlegrounds を参照して下さい プロトスがフォージ/テンプラーテックに行っている場合にゴーストを追加する良いタイミングはいつですか? Ver ややstylisticな選択でマップにも依存しますが一般的には遅れるよりは早い方が良いです ゴーストを考える前にまずは3rdCC、5つ目のrax、ダブルエンジニアリングベイ/アーモリーを揃えたいです ストームとフィードバックが防御時にとても強力なためゴーストなしではプロトスに一定以上の攻撃を与えられません 一方、ゴーストに行く事は機動力とハラスの可能性を制限してしまい、 そのため独創的なプレイヤーであるMarinekingは、できるだけそれを遅らせています 通常テンプラーを見たらアカデミーとエネルギーアップ研究を入れる価値がありますが、 試合がとても受動的だと感じない限りゴーストの量産は遅らせたいです 中盤にプレッシャーをかける選択肢としては4~6が丁度いい数で、 多すぎると残った軍量が少なくなってしまいます ハイテンプラーに対してスナイプはどう使うのが最善ですか? Ver 言葉にしづらいですが... そのためには軍の中でゴーストが有効に働く配置やタイミング等とても多くの事を覚える必要があります 基本的にスナイプの方が射程が長いですがフィードバックは即発動なので、 お互いに歩きながら射程に入り撃ち合ったら、テンプラーが勝ち、 but if Terran scans ahead and does it from range, he wins. また効率は落ちますがEMPは半径の外側を利用して範囲外から当てる事も出来ます 6コロッサス+ストーカーの軍隊はどうやって対処しますか? TheDwf 大量のマローダーと20以上のバイキングで対処します (バイキングを量産する事を恐れないで下さい、 プロトスは高価なストーカーコロッサス軍隊を失ったら立ち直れません) 撃ちあってコロッサスを倒し素早く相手の火力を減少させたいです フェニックスコロッサスはどうやって対処しますか? On August 25 2012 15 50 Ver wrote Bio/ghost/double starport viking. Don t bother dropping, just play defensively til 200/200. In battle you need to emp the phoenixes and have the vikings focus fire the colossus. You will win the big battles very easy as he ll have so much wasted gas in phoenixes that don t do anything. Hence why nobody does this anymore. On September 04 2012 06 50 Ver wrote The way to beat colo/phoenix 100% reliably is turtling until maxed on 3 base with double port viking and getting ghosts. You can get 2/2 and double port viking, those are not mutually exclusive. Don t bother dropping it s far too risky and little reward, unless he tries some early 2 base allin and you know where his phoenix are. In that 200 battle you just emp their phoenix and focus fire colo with vikings and they just wasted tons of money for nothing, meaning you win very easily. TheDwf wrote Yes, actually you overmake Vikings so you can ignore Phoenixes (don t waste shots on them, they re not the damage dealers in his army) and kill Colossi reasonably fast without losing all your Vikings to Phoenixes before they get the job done. Be sure to get air attack upgrades as well. If you have enough Ghosts, try to hit Colossi too with EMP so you can divide your focus fire and kill 2 Colossi instead of one at the beginning of the fight when you still have enough Vikings. Don t even try an all-ground approach, it s generally impossible to deal with 3+ Colossi without Vikings unless you badly outnumber him. Uncontested Colossi just deal way too much damage, you will lose like 10+ supply each time they attack and his Zealot wall won t even be down by the time most of your bio is reduced to ashes. Needless to say, you need a second Starport to deal with Phoenixes/Colossi. 一般に、相手に悪い形で交戦させるにはどうするのが最善ですか? Ver TvPの交戦を改善するのは常に軍をアクティブにする必要がありとても難しいですが プロトスが悪い形になるタイミングを知って覚えておきます (すなわちコロッサスが一度に攻撃できない、狭い坂道で隊列が乱れる、こちらが広い弧の形で待ち受ける、 ストーカーが前に出てジーロットアーコンの邪魔になる、テンプラーが固まっているなど) それを学ぶ最善の方法は多数のトップ韓国テランの動画を観戦し戦闘準備と戦闘、結果を何度も何度も観察する事です 通常のMMM+ゴーストバイキング編成の場合ホットキーはいくつ必要ですか? Ver 最低でも2つは必要です[TheDwf おそらく3の書き間違いだと思います] 1つはマリーンマローダーメディバック、1つはゴースト、1つはバイキングです メディバックのためにもう1つ使う事もできますが、バイオ軍隊を2つに分けることになります このマッチアップにおいて"最善"の編成は何ですか? Ver "標準的"な編成はマリーン/いくらかのマローダー/大量のゴースト/メディバック+コロッサスの数に合わせたバイキングです ゴーストの量産はできるだけ遅らせます 通常、マローダーを前に出してチャージを受けさせ、 then tank with ghosts while pulling marines back to kill zealots. Then the ghosts will retreat once they are under colossus shots and the entire line will engage. If you do not have many ghosts then typically you will simply let the vikings shoot, preferably from a cliff, while kiting far away with your bio until the zealots are nearly dead. 適切なフォーメーションでない場合は単純に広い弧の形にして交戦するのが理想です 例えば、DaybreakのTaeja vs Younghwaで、 where Taeja attacks Younghwa at the 4th and wins easily because 3 colossus cannot shoot due to being cramped in between a pylon and nexus. ゴーストとバイキングの数の目安はありますか? TheDwf ゴースト 終盤は20~30体を揃えていきます 最初にサプライ200になる時点でのゴーストの数は相手の編成に依存します ゴーストはとても高価で生産時間が長いため 中盤にはゴーストを量産するのに十分な時間と内政力が無い事が多いです If mostly Zealots/Archons/HTs aim at 10-15; 相手はコロッサスに切り替えるため必然的に2個目、あるいは3個目のロボに行くべきで、 バイキングの代わりにゴーストを作り過ぎてしまうとテランはとても痛いので ゴーストの集団を見せたら数を絞るべきです ストームなし3-0-3タイミング; 6~8体のゴーストを揃えたいです (理想的にはもっと欲しいですが経験上ゴーストの準備が完了するタイミングからは時間が足りません、資源の問題ではなく) バイキング コロッサス1体毎に3~4体で、エアーアップグレードを忘れないで下さい もし20~30のゴーストと20以上のバイキングを上手く使えば、手に金を持っているようなものです ByuN vs HerO, Daybreak, Ups Downsを参照して下さい 相手の軍編成を偵察するには、相手の軍をスキャンするか ファクトリーを飛ばして使うかスティムマリーンでつっつきます プロトスがコロッサスでスタートし3体以上作ってストームなしの場合、 おそらく3-0-3ジーロットストーカーアーコンコロッサスタイミングに行きます 更に長期戦の場合は相手がコロッサスもストームも持っているはずなので 相手がどちらに行っているかを気にする必要はありません コロッサスのいない軍隊は防御位置から外れた大量のゴーストを処理出来ませんし ストームのない軍隊はアップグレードが同じいなると優位性を失います (バイキングの数が適切でゴーストがEMPで相手の軍を覆えるだけあれば) 終盤戦 終盤戦のワーププリズムハラスはどうやって対処すればいいですか? TheDwf 終盤戦ではタレットで囲いセンサータワーを建てます もし時間があれば少量のスピードリーパー集団はジーロットやDTのワープインを一掃できます (マップが分断されているかそれに近い状況で有効です) 終盤戦においてガスが大量に余る事が多いと思いますが、何に使うべきですか? TheDwf ガスが大量に余るのは次のような理由があると思われます 4、5、6個目のガスが早すぎる、マリーンとマローダーを消耗し再生産し続けている、 SCVが十分にミネラルを取れていない... TvPでは、私は3ベースになったらガスが全てゴースト、バイキング、メディバック、 アップグレード(エアーの攻撃アップグレードを含む)でなくなってしまいます サプライ200で65以上のSCVがいて4thを取る場合、 ゴーストを量産するために7~8個目のガスをすぐに取り、大量にガスを取ります(バイキングも) なので、通常は、3ベースで65以上のSCVがいる場合、 ガスをゴースト/バイキング/メディバック/アップグレードに使うべきです もし低い内政力で戦闘が多いなど、何らかの理由で、マリーンとマローダーを消費し続けている場合、 ガスが余ってしまうのでSCVを何体かリファイナリーから離します 試合の内容やプレイングによって内政を適応させて下さい サプライが200に達しましたがバイキングかゴーストの数がプロトスと戦うのに十分じゃありません。交戦するべきですか? TheDwf いいえ、絶対に駄目です! もし低テックな歩兵ばかりが溜まり資源が余っていたら(もしくは収入が高ければ) 軍の質を高めなくてはいけません もしリマックスを期待して低テックもしくは不十分な軍隊で戦うと、 大幅な損害を出してしまい結局リマックス出来ずに終わる事が多く (こちらがゴーストやバイキングが足りていないのに相手がアーコンコロッサスHTを大量に揃えていた場合、) ワープインしてきたジーロットに踏みにじられてしまいます マリーンやマローダーを作り過ぎてしまった場合(相手の編成に応じて)は 特攻か味方殺しをしてゴーストやバイキングを配備します 当然ながらこれは少しずつ行います 大規模な交戦の後、前に出ますがワープインのせいでベースを攻撃するのに十分な軍量が揃わない場合どうしますか? On December 26 2012 00 44 TheDwf wrote Retreat. Unfortunately most of the time when you narrowly win a fight in TvP lategame all you have gained is the right to have another fight later, hopefully winning this one convincingly enough so you can at least destroy an expand before being forced to run away from Zealots wrath. For sure, overextending against Zealots warp-ins and leftover defensive Templars is the worst thing to do; the exhaustion of your army by dint of repetitive Stims (which means Medivacs will eventually run out of energy) means you will lose troops for nothing, throwing away the edge you might have acquired. Depending on his expands location you might be able to destroy a remote Nexus but do not sacrifice whatever is left from your army in order to do that. According to the situation you can also use this true-false victory to secure an expand after you retreated. TvP lategame is a war of attrition usually won after several major engagements when Protoss is forced to file for bankruptcy. On November 06 2012 13 44 Ver wrote For example, in TvP if the Terran loses a battle from an even scenario on 4+ bases, he is either massively behind or its game over as Protoss remaxes almost instantly, Terran has no/few ghosts and will likely lose medivacs/energy on them and his units take too long to make. On the other hand if Protoss loses a battle, the Terran almost always has to retreat and remake their army instead of pressing on (at most killing one nearby expo), as if you do you run into templars and full warpins that decimate your weakened army (Taeja/MC in NASL for example). This is why in lategame TvP s the Terran often has to win 3-6 big battles in a row in order to win the game, while the Protoss needs at most 1 or 2 victories. 終盤戦にリアクターを3つより多く作る必要はありますか? TheDwf いいえ。3リアクターが良いです コメント 翻訳素晴らしいです!正直驚きました・・・ -- 名無しさん (2013-05-20 04 06 23) 翻訳大感謝! -- 名無しさん (2013-05-22 08 22 47) 名前 コメント
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【Tags DECO*27 Gumi tP P】 Original Music title ペダルハート English music title Pedal Heart Romaji music title Pedaru Haato Music Lyrics written, Voice edited by DECO*27 Music arranged by DECO*27 Singer(s) Gumi (Megpoid) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by vgboy / vgperson): I took what you were to me, and made it into song So let us sing, in the key of E! "Pedal Heart"... "I don t want to see any sakura..." So you said, so I asked the reason "When I see a heart, I see a sakura petal. So having it fall... isn t anything I d like to see..." Well, it s a hassle, but we ll take a back route! But in exchange, You ll have to smooch me on the back, Or else I ll never make it up this hill... To me, you are... when you merely laugh, It feels like the whole world is laughing along And if I have even a little, just a little of you, I fall for you, and someone can laugh... I breathe harder, and push the pedals; It seems a little heavy - is that you? You excused yourself, saying it was your bag A bandage on your finger; Ah, so that was it... To me, you are... you are, well, me And you, as well - to me, you say, "I like you"... To me, you are... when you merely laugh, It feels like the whole world is laughing along The world you want is right here, And what I want is right here in it... Hey... hey... hey... hey... hey... Just as you hate sakura so much, I love you more than anything in the world... Romaji lyrics (transliterated by vgboy / vgperson): Boku ni totte no anata o uta ni shita yo Kii wa E de ikimashou! "Pedaru Haato" "Sakura nante mitakunai no" Kimi ga iu kara wake o kiita yo "Haato ni mieru no. Sakura no habanira. Ochiru toko nante Mitakunainda yo..." Mendoi kedo, uramichi shiyou! Sono kawari boku ni Chuu shite yo, senaka ni Janai to sakamichi noboranai Boku ni totte wa kimi ga sa, warau dake de Sekai-juu ga waratta you ni kanjichaunda Kimi ni totte wa sukoshi no koto dato shite mo Kimi ni tsutare dareka ga waratteiru yo Iki o agete pedaru o kogu Nanka omoi omae no sei Kaban no nakami iwarete yurushita Yubi no bansoukou, Sou datta no desu ne Boku ni totte wa kimi ga sa, boku nanda yo Kimi ni totte mo boku ga sa, kimi ga ii na Boku ni totte wa kimi ga sa, warau dake de Sekai-juu ga waratta you ni kanjichaunda Kimi ga nozomu sekai wa koko ni aru yo Boku ga nozomu sore sae koko ni aru yo Nee, nee, nee, nee, nee. Sakura no koto kirai na anata ga Nani yori daisuki da yo
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【Tags Miku Toma Tooma tB B】 Original Music title バビロン English music title Babylon Romaji music title Babiron Music Lyrics written, Voice edition by トーマ(Tooma) Music arranged by トーマ(Tooma) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): Its shopping district in the sky is congested, and its borders consolidated with pastel. Flutter oscillation, driving force, and theories of aestheticism are being misused legally by the wonderlanders. Even the nuns prayers are turning into drugs, while laughter of gamblers with rolls of money can be heard everywhere. Packs of stray dogs are walking a parade of triumphant return, with their barking voices scattering the applauding hands of the audience. Everything is covered with lies, everyone is deceiving everyone, emotions are gained and lost, and nothing can be spared. People s hearts are being targeted by rubber band guns. Telling the gangsta-wannabes about the world, you attach serial numbers to them and gamble gamble! People are born and raised on these perfectly level streets, so they have cast away their ordinary life. Residential buildings are also used as shipyards, covered with blimps crash remains. In this nation of entertainment, even the official language has become fuzzy. Here s a merry-go-round capable of centrifugation, and there s a Ferris wheel in the corner of a shrine. At the decayed markets are clusters of slum dwellers. The intoxicated lovey-dovey couples present such an unsightly stereo image, and who is that girl who just gave me a middle finger?! "Wait, honey, darling!" This kind of mediocre welcome has gotten really tiring. To the part-time movie stars, who have lost their cheers from the audience, you have sold your pride, and indulged in psychedelic trips. Staring up at steel towers that have electric lines growing out of them, you frolic in the shady back valleys. Within the flowing waves and waves of people, a mask dealer is on his stomach and soliciting for the baby held in your arms, who, usually a source of distress, has stopped crying at the chime of the bell. Lalala... It s a shallow song about the shallow you. On a hot and humid night, you cry to the rock star in your mixed living quarter; filled with listlessness before the war, you attempt love suicide for a third time. Smile evasively at the rows of soldiers, and take off your tengu mask already. Telling the gangsta-wannabes about the world, you attach serial numbers to them and gamble gamble! Bidding goodbye to this pitch black street, I guess, uh, see you tomorrow then. Romaji lyrics (transliterated by animeyay): kuuchuu hankagai no zattou kokkyou wa PASUTERU-gatame FURATTA shindou gendouryoku tanbiron gouhou WANDARANDA ran you SHISUTAA no inori mo DORAGGU ni satsutaba no kakeru waraigoe mure o nashita suteinu no gaisen PAREEDO hoechirasu koe kanshu no te uso-mamire damashiai sontoku kanjou shinra-banshou neratta shinzou GOMU-teppou sekai o kataru HARIBOTE GYANGUSUTA ni renban naranda GUANGURI tobaku mattaira na kono machi de sodatte atarimae o suteta juutaku no yousai zousenjo fuyuusen no tsuiraku-ato goraku minzoku kouyougo mo kondou enshin-bunri MERII-GOO-RAN kanransha wa jinja no katasumi kouhai shijou satta SURAMU hinmin yotte RAVI-DAVI sanzan na onzou nakayubi tateta shoujo wa dare? "matte, HANII, DAARIN!" bon you na kangei ni akireta kassai nakushita hiyatoi MUUBII SUTAA ni utta PURAIDO kanjou TORIPPU densen hayashita tettou miage rojiura de odoru nagare nagareru hito no umi harabai de nedaru o-men ya kane no ne de nakiyamu akago sono te ni dakareta urei o RARARA... asai KIMI no uta nettaiya ni naku zakkyo BIRU ROKKU SUTAA ni senzen no taida sandome no shinjuu heitai no retsu ukiyo ni waratte tengu no men hazushite yo sekai o kataru HARIBOTE GYANGUSUTA ni renban naranda GUANGURI tobaku makkura na kono machi to o-wakare hora jaa mata ashita. [Toma, Tooma]
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PL名:白露 (@hakuro_trpg) ■所持ルルブ シノビガミ基本ルルブ CoC基本ルルブ ■スカイプ環境 聞き専ならば可能です。殆どの確率で声が出せないので 時間帯によっては多少声が出せる時があります ■基本的な参加可能時間帯 土曜、日曜は日付が変わるまで 平日は19 00~23 30頃になりそうです 翌日が休みならば日付が変わっても大丈夫です ■備考 PC未所持の為スマホからの参加となります!それでも宜しければ是非参加させてください ■PL経験値 CoC:4回 ■KP/GM経験値 なし ■セッションヒストリーとかキャラシ置き場 20160716 メランコリーキッチン(KP:灰色さん PL:しろたびさん、とこさん) PC:鶴丸国永(五条鶴夜) 20160814,19 某部屋(KP:おんださん PL:露雨さん)PC にっかり青江 20160922 某部屋②(KP:kacoさん PL:灰色さん) PC:へし切長谷部 20161030 箱庭の鍵(KP:灰色さん) PC:祐也 ===============